Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Sistem Presensi Online Dengan Teknologi Global Positioning Dan Face Detection Ramadhan, Dzaka Farish; Ramadhan, Dzaky Rijal; Hamdi, Us Baetul; Haryono, Wasis
SANTIKA is a scientific journal of science and technology Vol. 14 No. 2 (2024): SANTIKA
Publisher : The Faculty of Science and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Absensi merupakan suatu model untuk mencatat jam kedatangan dan jam kepulangan. Absensi pada umumnya digunakan pada lingkungan yang formal seperti sekolah, ataupun lingkungan pekerjaan. Tujuan dari penggunaan absensi adalah memantau data kehadiran serta sebagai sarana untuk mengukur tingkat kedisplinan seseorang . Hal ini tentunya cukup penting, terutama pada lingkungan pekerjaan, karena apabila sebuah perusahaan memiliki karyawan yang disiplin, maka tingkat produktifitas perusahaa tersebut akan semakin besar pula. Terdapat berbagai metode dalam melakukan absensi, mulai dari pencatatan data secara manual, melalui finger print, maupun melalui sistem. Pada umumnya, suatu instasi pada dunia pekerjaaan lebih memilih penggunaan mesin finger print dalam melakukan absensi. Hal ini didasari atas murahnya teknolgi tersebut jika di implementasikan pada dunia pekerjaan. PT TARGET MEDIA NUSANTARA pada awalnya menggunakan finger print. Aplikasi ini diharapkan mampu untuk meminimalisir resiko dan dapat membantu HRD dalam mengolah data absensi secara mudah dan real time.
PEMBELAJARAN IOT BERBASIS SIMULASI CISCO PACKET TRACER Hakim, R. Ahmad Baihaqi; Fauzan, Ahmad; Aswant, Farien Rachman; Ahmad, Nouval Aulia; Ulya, Ramadhan Makarim; Ramadhan, Dzaka Farish; Daenuri, Inan; Oktaviani, Yulianti; Putra, Muhammad Rizki Pratama; Yulianti , Yulianti
Musyawarah: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 2 (2024): Musyawarah: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Anfa Mediatama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Internet of thing (IoT) merupakan suatu konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus menerus. Internet of thing (IoT) bisa dimanfaatkan pada gedung untuk mengendalikan peralatan elektronik seperti lampu ruangan yang dapat dioperasikan dari jarak jauh melalui jaringan komputer. Penelitian ini bertujuan untuk membangun perangkat remote control dengan memanfaatkan teknologi internet untuk melakukan proses pengendalian lampu berbasis mobile. Penelitian dilakukan dengan membangun sebuah prototype dan aplikasi berbasis mobile menggunakan bahasa pemrograman python. Dalam penelitian ini terdapat fitur kendali yaitu kendali satu lampu yang digunakan untuk menghidupkan satu lampu dan kendali dua digunakan untuk menghidupkan lampu secara bersamaan. Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini dilaksanakan dengan metode penyampaian materi, demonstrasi, dan praktik langsung yang melibatkan partisipasi aktif dari siswa-siswi SMK Syadam. Tujuan Pelatihan yaitu Memahami Fungsi Dasar Perangkat Jaringan serta IoT
PEMBELAJARAN IOT BERBASIS SIMULASI CISCO PACKET TRACER Hakim, R. Ahmad Baihaqi; Fauzan, Ahmad; Aswant, Farien Rachman; Ahmad, Nouval Aulia; Ulya, Ramadhan Makarim; Ramadhan, Dzaka Farish; Daenuri, Inan; Oktaviani, Yulianti; Putra, Muhammad Rizki Pratama; Yulianti , Yulianti
Musyawarah: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 2 (2024): Musyawarah: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Anfa Mediatama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Internet of thing (IoT) merupakan suatu konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus menerus. Internet of thing (IoT) bisa dimanfaatkan pada gedung untuk mengendalikan peralatan elektronik seperti lampu ruangan yang dapat dioperasikan dari jarak jauh melalui jaringan komputer. Penelitian ini bertujuan untuk membangun perangkat remote control dengan memanfaatkan teknologi internet untuk melakukan proses pengendalian lampu berbasis mobile. Penelitian dilakukan dengan membangun sebuah prototype dan aplikasi berbasis mobile menggunakan bahasa pemrograman python. Dalam penelitian ini terdapat fitur kendali yaitu kendali satu lampu yang digunakan untuk menghidupkan satu lampu dan kendali dua digunakan untuk menghidupkan lampu secara bersamaan. Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini dilaksanakan dengan metode penyampaian materi, demonstrasi, dan praktik langsung yang melibatkan partisipasi aktif dari siswa-siswi SMK Syadam. Tujuan Pelatihan yaitu Memahami Fungsi Dasar Perangkat Jaringan serta IoT
Sistem Presensi Online Dengan Teknologi Global Positioning Dan Face Detection Ramadhan, Dzaka Farish; Ramadhan, Dzaky Rijal; Hamdi, Us Baetul; Haryono, Wasis; Apriandari, Winda
SANTIKA is a scientific journal of science and technology Vol. 14 No. 2 (2024): SANTIKA
Publisher : The Faculty of Science and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Absensi merupakan suatu model untuk mencatat jam kedatangan dan jam kepulangan. Absensi pada umumnya digunakan pada lingkungan yang formal seperti sekolah, ataupun lingkungan pekerjaan. Tujuan dari penggunaan absensi adalah memantau data kehadiran serta sebagai sarana untuk mengukur tingkat kedisplinan seseorang . Hal ini tentunya cukup penting, terutama pada lingkungan pekerjaan, karena apabila sebuah perusahaan memiliki karyawan yang disiplin, maka tingkat produktifitas perusahaa tersebut akan semakin besar pula. Terdapat berbagai metode dalam melakukan absensi, mulai dari pencatatan data secara manual, melalui finger print, maupun melalui sistem. Pada umumnya, suatu instasi pada dunia pekerjaaan lebih memilih penggunaan mesin finger print dalam melakukan absensi. Hal ini didasari atas murahnya teknolgi tersebut jika di implementasikan pada dunia pekerjaan. PT TARGET MEDIA NUSANTARA pada awalnya menggunakan finger print. Aplikasi ini diharapkan mampu untuk meminimalisir resiko dan dapat membantu HRD dalam mengolah data absensi secara mudah dan real time.