Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Systematic Literatur Review: Implementasi Sistem Manajemen Keuangan Valentino, Ari; Hilmiah, Mia; Faisal, Ahmad; Oktaviani, Yulianti; Heidiani Ikasari, Ines
Jurnal Riset Informatika dan Inovasi Vol 2 No 11 (2025): JRIIN: Jurnal Riset Informatika dan Inovasi
Publisher : shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem Informasi Manajemen (SIM) merupakan suatu sistem yang digunakan untuk mendukung keputusan manajerial di suatu organisasi atau perusahaan. SIM mengintegrasikan berbagai teknologi informasi yang memproses data untuk menghasilkan informasi yang berguna dalam pengambilan keputusan, perencanaan, pengawasan, dan analisis. Tujuan utama SIM adalah meningkatkan efisiensi dan efektivitas operasional dengan menyediakan informasi yang tepat, akurat, dan cepat bagi pengambil keputusan. Komponen utama dalam SIM meliputi hardware, software, prosedur, sumber daya manusia, dan data. SIM juga mencakup beberapa jenis informasi, seperti informasi strategis, taktis, dan operasional yang disesuaikan dengan kebutuhan manajerial pada berbagai level organisasi. Dalam pengembangannya, SIM memanfaatkan berbagai teknologi terkini seperti basis data, jaringan komputer, dan sistem berbasis cloud untuk mendukung pengolahan dan distribusi informasi secara efisien. Dengan semakin berkembangnya teknologi, SIM saat ini dapat memberikan keuntungan kompetitif bagi organisasi dengan menyediakan analisis prediktif dan mendukung otomasi dalam berbagai proses bisnis. Penggunaan SIM yang optimal dapat meningkatkan pengambilan keputusan yang lebih cepat, tepat, dan berbasis data, sehingga membantu organisasi mencapai tujuan jangka panjangnya secara lebih efektif.
PEMBELAJARAN IOT BERBASIS SIMULASI CISCO PACKET TRACER Hakim, R. Ahmad Baihaqi; Fauzan, Ahmad; Aswant, Farien Rachman; Ahmad, Nouval Aulia; Ulya, Ramadhan Makarim; Ramadhan, Dzaka Farish; Daenuri, Inan; Oktaviani, Yulianti; Putra, Muhammad Rizki Pratama; Yulianti , Yulianti
Musyawarah: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 2 (2024): Musyawarah: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Anfa Mediatama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Internet of thing (IoT) merupakan suatu konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus menerus. Internet of thing (IoT) bisa dimanfaatkan pada gedung untuk mengendalikan peralatan elektronik seperti lampu ruangan yang dapat dioperasikan dari jarak jauh melalui jaringan komputer. Penelitian ini bertujuan untuk membangun perangkat remote control dengan memanfaatkan teknologi internet untuk melakukan proses pengendalian lampu berbasis mobile. Penelitian dilakukan dengan membangun sebuah prototype dan aplikasi berbasis mobile menggunakan bahasa pemrograman python. Dalam penelitian ini terdapat fitur kendali yaitu kendali satu lampu yang digunakan untuk menghidupkan satu lampu dan kendali dua digunakan untuk menghidupkan lampu secara bersamaan. Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini dilaksanakan dengan metode penyampaian materi, demonstrasi, dan praktik langsung yang melibatkan partisipasi aktif dari siswa-siswi SMK Syadam. Tujuan Pelatihan yaitu Memahami Fungsi Dasar Perangkat Jaringan serta IoT
PEMBELAJARAN IOT BERBASIS SIMULASI CISCO PACKET TRACER Hakim, R. Ahmad Baihaqi; Fauzan, Ahmad; Aswant, Farien Rachman; Ahmad, Nouval Aulia; Ulya, Ramadhan Makarim; Ramadhan, Dzaka Farish; Daenuri, Inan; Oktaviani, Yulianti; Putra, Muhammad Rizki Pratama; Yulianti , Yulianti
Musyawarah: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 2 (2024): Musyawarah: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Anfa Mediatama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Internet of thing (IoT) merupakan suatu konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus menerus. Internet of thing (IoT) bisa dimanfaatkan pada gedung untuk mengendalikan peralatan elektronik seperti lampu ruangan yang dapat dioperasikan dari jarak jauh melalui jaringan komputer. Penelitian ini bertujuan untuk membangun perangkat remote control dengan memanfaatkan teknologi internet untuk melakukan proses pengendalian lampu berbasis mobile. Penelitian dilakukan dengan membangun sebuah prototype dan aplikasi berbasis mobile menggunakan bahasa pemrograman python. Dalam penelitian ini terdapat fitur kendali yaitu kendali satu lampu yang digunakan untuk menghidupkan satu lampu dan kendali dua digunakan untuk menghidupkan lampu secara bersamaan. Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini dilaksanakan dengan metode penyampaian materi, demonstrasi, dan praktik langsung yang melibatkan partisipasi aktif dari siswa-siswi SMK Syadam. Tujuan Pelatihan yaitu Memahami Fungsi Dasar Perangkat Jaringan serta IoT