Purwaningtyas, Ervina
Unknown Affiliation

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

EVALUASI PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MOBILE WISATA KABUPATEN LUMAJANG MENGGUNAKAN METODE SUS Purwaningtyas, Ervina; Jatmiko, Andriyan Rizki
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 6 No 2 (2024)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v6i2.17197

Abstract

Wisata merupakan salah satu industri yang memberikan dampak besar terhadap perekonomian masyarakat di sekitar objek wisata begitupun dengan banyaknya pengguna internet dan smartphone tentu saja memberikan efek pada sektor wisata salah satunya di Kecamatan Pronojiwo, Kabupaten Lumajang. Penyebarluasan informasi mengenai destinasi wisata hanya dilakukan melalui Instagram karena tidak adanya aplikasi khusus pengenalan wisata sebagai media promosi sehingga Instagram tidak dapat mencakup keseluruhan informasi seperti tempat kuliner, akomodasi, maupun tempat beristirahat di sekitar tempat wisata. Rancangan UI/UX destinasi wisata Kabupaten Lumajang menggunakan metode User Centered Design dibuat sebagai media promosi wisata yang nantinya rancangan tersebut dievaluasi menggunakan metode System Usability Scale. Berdasarkan hasil evaluasi didapatkan skor rata-rata 86,6% yang menunjukkan bahwa rancangan aplikasi tersebut Acceptable atau telah diterima oleh pengguna.
Pengujian Black Box Website Perpustakaan Universitas Merdeka Malang Berbasis Graph Based Testing Purwaningtyas, Ervina; Jatmiko, Andriyan Rizki
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 6 No 1 (2024)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v6i1.16862

Abstract

Guna memastikan sebuah perangkat lunak dapat berjalan sesuai dengan fungsinya dan memastikan tidak terdapat kesalahan maka perlu dilakukan proses pengujian perangkat lunak. Begitupun dengan website Perpustakaan Universitas Merdeka Malang yang menjadi pusat informasi buku. Sistem informasi perpustakaan sebagai penyedia buku dan referensi merupakan salah satu sarana belajar yang sudah seharusnya dapat memiliki nilai fungsionalitas yang layak. Oleh sebab itu dilakukannya pengujian pada website Perpustakaan Universitas Merdeka Malang untuk mengetahui apakah sistem sudah berjalan dengan baik dan sesuai dengan harapan pengguna. Pengujian perangkat lunak menggunakan metode black box testing dengan fokus pada sisi fungsionalitas. Black box testing dengan teknik graph-based testing yang menggambarkan sebuah grafik yang mewakili relasi antar objek sehingga setiap objek dan relasinya dapat diuji. Berdasarkan hasil pengujian didapatkan error atau ketidaksesuaian dari beberapa fitur yang dengan presentase 62.5%. Maka dari itu, dengan adanya penelitian ini dapat dijadikan acuan perbaikan oleh pengembang dan setelahnya sistem dapat berfungsi dengan sebagaimana mestinya.
EVALUASI PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MOBILE WISATA KABUPATEN LUMAJANG MENGGUNAKAN METODE SUS Purwaningtyas, Ervina; Jatmiko, Andriyan Rizki
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 6 No 2 (2024)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v6i2.17197

Abstract

Wisata merupakan salah satu industri yang memberikan dampak besar terhadap perekonomian masyarakat di sekitar objek wisata begitupun dengan banyaknya pengguna internet dan smartphone tentu saja memberikan efek pada sektor wisata salah satunya di Kecamatan Pronojiwo, Kabupaten Lumajang. Penyebarluasan informasi mengenai destinasi wisata hanya dilakukan melalui Instagram karena tidak adanya aplikasi khusus pengenalan wisata sebagai media promosi sehingga Instagram tidak dapat mencakup keseluruhan informasi seperti tempat kuliner, akomodasi, maupun tempat beristirahat di sekitar tempat wisata. Rancangan UI/UX destinasi wisata Kabupaten Lumajang menggunakan metode User Centered Design dibuat sebagai media promosi wisata yang nantinya rancangan tersebut dievaluasi menggunakan metode System Usability Scale. Berdasarkan hasil evaluasi didapatkan skor rata-rata 86,6% yang menunjukkan bahwa rancangan aplikasi tersebut Acceptable atau telah diterima oleh pengguna.