Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Digitalisasi Melalui Penerapan Aplikasi Keluar Masuk Guru Dalam Peningkatan Kualitas Pendidikan di SMPN 1 Teriak Gudiato, Candra; Mira; Noviyanti P.; Kusnanto
Jurnal Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappaoleonro Vol 3 No 2 (2025): Jurnal Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan Pengabdian Masyarakat yang dilakukan bertujuan agar pencatatan keluar masuk guru lebih terkontrol oleh Kepala SMPN 1 Teriak, Kabupaten Bengkayang, Provinsi Kalimantan barat di mana kehadiran guru dalam kegiatan belajar mengajar (KBM) adalah salah satu komponen penting mengingat tanpa guru masuk ke kelas melakukan KBM, maka siswa cukup dirugikan karena tidak mendapatkan pengajaran yang merupakan hak-nya yang didapat saat duduk di bangku sekolah. Namun, kadang kala guru juga memiliki aktivitas mendadak yang tidak dapat ditinggalkan ataupun mengalami sakit sehingga tidak dapat hadir untuk melakukan KBM. Selain itu, Petugas yang ditunjuk perlu melakukan pencatatan atau rekap kehadiran guru beserta informasi-informasi terkait lainnya agar lebih tertib administrasi. Pencatatan yang ada saat ini masih dilakukan secara manual, dan kadangkala ada pencatatan yang lupa untuk ditulis, maka dari itu perlunya suatu sistem terkomputerisasi yang dapat mengatasi permasalahan yang ada. Aplikasi keluar masuk guru yang telah dibangun dan diimplementasikan sejak Agustus 2024 bermanfaat dan sesuai dengan kebutuhan di lingkungan SMPN 1 Teriak.
Perancangan Sistem Aplikasi Penjualan Aksesoris Adat Manggarai Berbasis Website Valenstina Salira Ndoe; Noviyanti P.
Instink: Inovasi Pendidikan, Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 3 No. 2 (2024): Edisi Oktober
Publisher : Prodi Pendidikan Teknologi Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30599/6x465r50

Abstract

Aplikasi penjualan aksesoris adat Manggarai berbasis website dikembangkan untuk pengrajin lokal dan pelaku usaha mikro guna membantu mendokumentasikan serta mempromosikan aksesoris adat Manggarai. Aplikasi ini bertujuan mempermudah pengusaha lokal dalam mengembangkan usaha mereka dan mengatasi hambatan terkait aksesibilitas pasar yang terbatas, sekaligus meningkatkan kesadaran masyarakat akan pentingnya pelestarian budaya lokal sehingga aksesoris adat ini dapat dikenal secara luas. Selain itu, aplikasi ini memberikan kemudahan bagi konsumen untuk mencari aksesoris adat secara online tanpa harus datang langsung ke toko. Penelitian ini menggunakan metode waterfall, di mana penyelesaian sistem dilakukan secara bertahap dan sistematis. Tools yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini adalah Visual Studio Code dengan bahasa pemrograman PHP dan HTML, serta database MySQL. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi yang dapat digunakan oleh pengrajin dan pelaku usaha mikro untuk mendukung penjualan produk mereka. Aplikasi ini melibatkan tiga jenis pengguna, yaitu admin, penjual, dan konsumen. Dengan adanya aplikasi ini, proses penjualan menjadi lebih efisien dan efektif, terutama bagi masyarakat lokal Manggarai.
Analisis dan Implementasi Sistem Informasi Objek Wisata Bengkayang Menggunakan Pendekatan Berorientasi Objek Nika Wirana; Noviyanti P.
Instink: Inovasi Pendidikan, Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 3 No. 2 (2024): Edisi Oktober
Publisher : Prodi Pendidikan Teknologi Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30599/ef417167

Abstract

Kabupaten Bengkayang merupakan salah satu daerah yang terletak di Provinsi Kalimantan Barat, Indonesia, yang menyimpan beragam keindahan alam. Pariwisata memiliki peranan penting dalam pergerakan ekonomi, karena dapat memberikan kontribusi yang signifikan terhadap kemakmuran suatu daerah. Sistem informasi adalah pengumpulan data yang terorganisir dan mencakup lebih dari sekadar penyajian informasi.Untuk meningkatkan objek wisata, penting untuk memperkenalkan objek-objek wisata kepada masyarakat secara luas. Pengenalan ini perlu dilakukan dengan cara yang lebih efektif daripada sekadar mengunggah informasi di media sosial. Teknologi informasi berperan penting dalam proses pengenalan objek wisata kepada banyak orang melalui website. Dalam perancangan sistem informasi objek wisata, metode yang digunakan adalah pendekatan Berorientasi Objek (Object Oriented), dan pemodelan rancangannya menggunakan Unified Modeling Language (UML). Pendekatan Berorientasi Objek merupakan paradigma baru dalam rekayasa perangkat lunak yang memandang sistem sebagai kumpulan objek yang saling berinteraksi. Unified Modeling Language (UML) adalah bahasa standar untuk membuat rancangan perangkat lunak yang digunakan untuk menggambarkan dan membangun dokumen artefak dari sistem perangkat lunak. Melalui pendekatan Berorientasi Objek, pemodelan sistem dapat menjadi lebih modular, fleksibel, dan mudah dikembangkan di masa depan. Dengan demikian, sistem ini dapat terus berfungsi tanpa batas waktu.