Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Penggunaan Teknologi Cloud Untuk Menyimpan dan Berbagi Materi Pembelajaran di SMP ISLAM BAHRUL ULUM Asep Imaddudin; David Kurniawansyah; Fauzan Azimah; Hadad Al-Tami; Muhammad Fauzi Akbar; Rafael Dito Susanto; Rendy Dwi Septianto; Risqi Moneyawan; Sultan Halim; Aniq Astofa
APPA : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 2 No 5 (2025): APPA : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Program pengabdian masyarakat ini bertujuan meningkatkan literasi digital di SMP Islam Bahrul Ulum melalui pengenalan teknologi cloud untuk menyimpan dan berbagi materi pembelajaran. Melalui pelatihan interaktif, guru dan siswa memperoleh pengetahuan praktis tentang pemanfaatan platform cloud. Program ini berhasil meningkatkan kemampuan mereka dalam mengadopsi alat pembelajaran digital, mengatasi kendala metode manual, dan membekali siswa dengan keterampilan digital penting untuk masa depan.
Perancangan dan Pengembangan Website Company Profile dan Dashboard Menggunakan Metode Waterfall Pada PT. Aranesia Kreasi Kreatif Indonesia Fauzan Azimah; Hadad Al Tami; Hikmal Maulana Ramadhan; Achmad Lutfi Fuadi
Buletin Ilmiah Ilmu Komputer dan Multimedia Vol 3 No 1 (2025): Buletin Ilmiah Ilmu Komputer dan Multimedia (BIIKMA)
Publisher : Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Di era digital, website menjadi sarana strategis dalam membangun citra perusahaan serta memperluas jangkauan informasi kepada publik. PT Aranesia Kreasi Kreatif Indonesia, yang bergerak di bidang industri kreatif, belum memiliki website resmi yang dapat merepresentasikan profil perusahaan secara profesional dan mendukung pengelolaan informasi internal secara efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem website company profile serta dashboard administrasi menggunakan pendekatan rekayasa perangkat lunak model Waterfall. Proses pengembangan meliputi lima tahapan: analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Teknologi yang digunakan meliputi Vue.js sebagai framework frontend untuk tampilan antarmuka interaktif, Golang sebagai backend service karena keunggulannya dalam pemrosesan data, serta MySQL sebagai sistem basis data relasional. Hasil pengujian white-box menunjukkan bahwa seluruh fungsi sistem berjalan sesuai harapan, baik dalam menampilkan informasi perusahaan secara dinamis maupun dalam mendukung proses manajemen konten oleh administrator. Sistem ini diharapkan mampu meningkatkan kredibilitas perusahaan dan menjadi fondasi digital dalam mendukung pertumbuhan bisnis di masa depan.
PENGARUH HARGA TIKET DAN FASILITAS TERHADAP MINAT WISATAWAN (STUDI KASUS: LENGKUNG LANGIT 2 BANDAR LAMPUNG) Arum Melati; Fauzan Azimah; Hendi Pramahersya; Meida Trisna Ningsih; Alief Rakhman Setyanto
Jurnal Intelek Insan Cendikia Vol. 2 No. 12 (2025): Desember 2025
Publisher : PT. Intelek Cendikiawan Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh harga tiket dan fasilitas terhadap minat wisatawan untuk mengunjungi destinasi wisata Lengkung Langit 2 di Bandar Lampung. Dengan menggunakan pendekatan deskriptif kuantitatif, data dikumpulkan melalui kuesioner yang dibagikan kepada 54 responden yang pernah mengunjungi lokasi tersebut. Data dianalisis menggunakan regresi linier berganda dengan validitas, reliabilitas, dan pengujian hipotesis (t-test, F-test, dan koefisien determinasi) melalui Eviews 13. Hasil penelitian menunjukkan bahwa harga tiket memiliki pengaruh positif terhadap minat wisatawan, menunjukkan bahwa harga yang terjangkau dan wajar mendorong wisatawan untuk kembali mengunjungi destinasi tersebut. Sebaliknya, variabel fasilitas menunjukkan pengaruh negatif dan tidak signifikan terhadap minat wisatawan, menyarankan bahwa meskipun fasilitas seperti area parkir, ruang shalat, toilet, gazebo, area makan, dan taman bermain meningkatkan kenyamanan, mereka bukan faktor utama yang menentukan niat kunjungan. Secara bersamaan, kedua variabel tersebut hanya berkontribusi sebesar 2,4% terhadap minat kunjungan wisatawan, menunjukkan bahwa faktor lain seperti promosi, aksesibilitas, dan keunikan atraksi memainkan peran yang lebih besar. Secara keseluruhan, mempertahankan harga yang terjangkau dan meningkatkan kualitas fasilitas tetap menjadi strategi penting untuk meningkatkan kepuasan dan minat pengunjung serta memperkuat potensi pariwisata Lengkung Langit 2.