Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Mengenal Peran Mahasiswa Kelompok Buluh Island UIB Dalam Mengawal Integritas Pemilu 2024 Ardhi, Ardhi; Kusnadi, Benedict Darrell; Vianto, Steven Valiant; Ramadhani, Nasywa Novianti; Tan, Angeline; Oktavia, Leony; Febriana, Helen; Siringoringo, Dina Grestiara Yohana; Maylani, Cika; Delon, Ryu; Jonathan, Vincent; Hansen, Vrans; Juliana, Mega; Ayunda, Ismi Balqista Ratu; Khelvin, Khelvin; Brandon, Brandon
Journal of Citizen Research and Development Vol 1, No 2 (2024): November 2024
Publisher : CV. Rayyan Dwi Bharata

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57235/jcrd.v1i2.3576

Abstract

Artikel ini membahas peran aktif mahasiswa kelompok Buluh Island dari Universitas Internasional Batam (UIB) dalam mengawal integritas Pemilu 2024. Melalui partisipasi mereka sebagai pemantau partisipatif, mahasiswa ini berperan penting dalam memastikan transparansi, keadilan, dan akurasi dalam proses pemilihan umum. Selain itu, mereka juga terlibat dalam sosialisasi dan edukasi politik kepada masyarakat, serta kegiatan coklit bersama Bawaslu untuk memastikan keakuratan data pemilih. Dengan komitmen mereka terhadap demokrasi, mahasiswa kelompok Buluh Island UIB memberikan kontribusi yang signifikan dalam menjaga keberlangsungan sistem demokrasi di Indonesia.
PERILAKU TOXIC DALAM GAME MOBA DAN DAMPAKNYA TERHADAP KOMUNITAS GAMER DI BATAM Janati, Haura Anastasya; Elvandri, Estevan; Vianto, Steven Valiant; Agnes, Britney; Cholas, Britney
Simtek : jurnal sistem informasi dan teknik komputer Vol. 10 No. 2 (2025): Oktober 2025
Publisher : STMIK Catur Sakti Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51876/simtek.v10i2.1585

Abstract

Perkembangan genre game Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) telah memunculkan dinamika sosial baru, termasuk meningkatnya fenomena perilaku toxic di kalangan pemain. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh motives, victimization, attitude, dan toxic disinhibition terhadap perilaku toxic dalam game MOBA, khususnya di komunitas gamer Batam. Data diperoleh dari 415 responden melalui kuesioner daring dan dianalisis menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan Structural Equation Modeling (SEM). Hasil menunjukkan bahwa keempat variabel tersebut berpengaruh signifikan terhadap perilaku toxic, dengan attitude sebagai faktor paling dominan. Temuan ini mengindikasikan bahwa perilaku toxic tidak hanya dipicu oleh pengalaman atau anonimitas, tetapi juga oleh sikap dan motivasi internal pemain. Penelitian ini memberikan dasar penting bagi upaya preventif dalam membangun ekosistem game yang lebih sehat dan kolaboratif.