Mas Edo Fazrullah Masadjid
Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Representasi Unsur Budaya Jepang Dalam Game Persona 5 Mas Edo Fazrullah Masadjid; Cuk Yuana
Mezurashii: Journal of Japanese Studies Vol 5 No 1 (2023): APRIL
Publisher : Japanese Department Faculty of Cultural Science Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30996/mezurashii.v5i1.8217

Abstract

Game merupakan sesuatu yang dapat dimainkan yang terdiri atas beberapa aturan sehingga terdapat pihak yang menang dan kalah. Pada zaman sekarang, game dapat digunakan sebagai alat memperkenalkan suatu yang baru kepada masyarakat di seluruh dunia, seperti halnya budaya Jepang. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif dan menggunakan pendekatan budaya. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah unsur budaya Jepang yang terdapat dalam game Persona 5. Teknik yang digunakan untuk menganalisis data adalah mengklasifikasikan data menurut unsur budaya Jepang yang terdapat dalam game Persona 5 sehingga dapat diketahui bahwasanya unsur tersebut terdapat dalam masyarakat Jepang. Dari 25 data representasi budaya Jepang yang dianalisis terdapat 7 unsur budaya Jepang berupa unsur bahasa berupa jenis bahasa yang digunakan dan aisatsu, unsur pendidikan berupa sebuah sekolah, unsur sosial berupa budaya 5S, unsur ilmu pengetahuan dan teknologi berupa perkembangan teknologi smartphone dan tv layar lebar, unsur ekonomi berupa arubaito, unsur religi berupa adanya kuil shinto dan sebuah lukisan yang menggambarkan torii dan unsur seni berupa lukisan dengan teknik tradisional Jepang yaitu ukiyo-e. Kata Kunci: representasi, budaya jepang, game, unsur,persona 5