p-Index From 2020 - 2025
0.444
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Karimah Tauhid
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Elemen Visual Konten Instagram @bandungoffender dalam Membuat Konflik Sosial Antara Viking dan The Jakmania Wardana, Muhamad Nuril; Suryatana, Undang; Firliandoko, Robby
Karimah Tauhid Vol. 4 No. 1 (2025): Karimah Tauhid
Publisher : Universitas Djuanda

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30997/karimahtauhid.v4i1.16946

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis elemen visual pada konten Instagram @bandungoffender yang berpotensi memicu konflik sosial antara Viking dan The Jakmania. Melalui pendekatan kuantitatif, penelitian ini mencoba mengidentifikasi bagaimana elemen visual dalam konten Instagram memengaruhi konflik sosial yang terjadi. Hasil penelitian menunjukan bahwa elemen visual sering kali dimanfaatkan untuk menarik perhatian sekaligus memanaskan rivalitas. Penelitian ini menghasilkan rata-rata skor 4,2 dengan kriteria penafsiran baik. Jika penggunaan elemen visual ditingkatkan akan lebih mudah memicu konflik sosial antara dua kelompok supporter besar yakni Viking dan The Jakmania
Implementasi Efektivitas Komunikasi In Game Leader dalam Mengatur Ritme Bermain Team GPBR Unrivaled dalam Game Pubg Mobile Fauzan, Dhafa farchan; Suryatana, Undang; Setiawan, Koesworo
Karimah Tauhid Vol. 3 No. 12 (2024): Karimah Tauhid
Publisher : Universitas Djuanda

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30997/karimahtauhid.v3i12.16818

Abstract

Game Player Unknown’s BattleGround Mobile menjadi fenomena dikalangan anak-anak, remaja dan mahasiswa. Player unknown’s battleground dapat menimbulkan kecanduan bagi penggunanya karena game ini menyuguhkan keseruan dan rasa penasaran bagi para pemainnya GPBR Unrivaled merupakan salah satu team kompetitif dikalangan komunitas E-Sport PUBGM Indonesia.berada didalam naungan Team komunitas yaitu GPBR WinsomeEfektivitas komunikasi biasanya didasari oleh persepsi interpersonal yang baik antara satu dengan yang lain. Komunikasi yang efektif merupakan kreativitasdan kemampuan antara komunikator serta komunikannya Metode penelitian yang digunakan partisipatif kualitatif, metode pengumpulan data yang dilakukan dengan cara mengamati dan melibatkan diri secara intensif dalam suatu kelompok, budaya, atau masyarakat. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara mendalam, dan dokumentasi.Informan penelitian in game leader dan pemain team GPBR Unrivaled. Teknik analisis data menggunakan model alur dari reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan dari terhadap implementasi efektivitas komunikasi akan dilakukan dengan menggunakan model aliran ini terhadap ritme bermain team GPBR Unrivaled dalam game PUBG mobile.Hasil penelitian menunjukan bagaimana implementasi efektivitas komunikasi in game leader dalam mengatur ritme bermain team GPBR Unvrivaled dilihat dari pencapaian yang diraih team tersebut .kesimpulan peran dari implementasi yang berdampak besar terhadap pencapaian yang diraih team GPBR Unrivaled kata kunci: PUBG mobile,strategi,implementasi,efektivitas komunikasi,pencapaian