Richardo, Albert
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Penerapan Prinsip Desain Dalam Meningkatkan Antar Muka Pengguna (Studi Kasus Game Ethan: Into Reality Game) Richardo, Albert; Wahyu Tisno Atmojo
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 1 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i1.83

Abstract

Pada penelitian yang dilakukan dalam menganalisis antarmuka design pengguna ada game yang bernama Ethan: Into Reality Game yang bergenre Entertainment dengan memanfaatkan metode perancangan desain yaitu User Centered Design (UCD) yang bertujuan agar meningkatkan pengalaman pengguna dari segi visual dan fungsionalnya. Hasil analisis antarmukanya menunjukan bahwa game Ethan: Into Reality Game memiliki antarmuka dengan elemen-elemen yang ada yang tidak konsisten, yang dapat menyebabkan penurunan pengalaman pengguna. Maka itu untuk menghasilkan antarmuka yang baik adalah menerapkan desain principle yang dimana terdapat kesederhanaan, konsistensi visual, dan fungsionalitas. Hasil analisis menunjukkan bahwa penerapan prinsip desain berhasil menciptakan antarmuka yang mudah digunakan dan meningkatkan interaksi pengguna tanpa harus mengalami kesulitan dan kebingungan dalam bermain. Hal ini ini menyimpulkan bahwa penerapan design principles sangat penting dalam pengembangan antarmuka game untuk meningkatkan pengalaman pengguna.
Penerapan Prinsip Desain Dalam Meningkatkan Antar Muka Pengguna (Studi Kasus Game Ethan: Into Reality Game) Richardo, Albert; Wahyu Tisno Atmojo
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 1 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i1.83

Abstract

Pada penelitian yang dilakukan dalam menganalisis antarmuka design pengguna ada game yang bernama Ethan: Into Reality Game yang bergenre Entertainment dengan memanfaatkan metode perancangan desain yaitu User Centered Design (UCD) yang bertujuan agar meningkatkan pengalaman pengguna dari segi visual dan fungsionalnya. Hasil analisis antarmukanya menunjukan bahwa game Ethan: Into Reality Game memiliki antarmuka dengan elemen-elemen yang ada yang tidak konsisten, yang dapat menyebabkan penurunan pengalaman pengguna. Maka itu untuk menghasilkan antarmuka yang baik adalah menerapkan desain principle yang dimana terdapat kesederhanaan, konsistensi visual, dan fungsionalitas. Hasil analisis menunjukkan bahwa penerapan prinsip desain berhasil menciptakan antarmuka yang mudah digunakan dan meningkatkan interaksi pengguna tanpa harus mengalami kesulitan dan kebingungan dalam bermain. Hal ini ini menyimpulkan bahwa penerapan design principles sangat penting dalam pengembangan antarmuka game untuk meningkatkan pengalaman pengguna.