p-Index From 2020 - 2025
0.659
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Prosiding SeNTIK STI&K
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

RANCANG BANGUN APLIKASI NOTIFIKASI PENJADWALAN DAN UMPAN BALIK SERTA SERTIFIKAT WEBINAR MENGGUNAKAN MICROSOFT POWER AUTOMATE Yudi Irawan Chandra; Kosdiana; Marti Riastuti
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 6 No. 1 (2022): Prosiding SeNTIK 2022
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dewasa ini, kemajuan teknologi informasi khususnya komputer pribadi dan internet semakin pesat. Menggunakan komputer adalah cara yang bagus untuk menyelesaikan pekerjaan dengan cepat dan efektif. Manfaat lain internet adalah memperluas jangkauan media informasi yang dapat diakses. Terutama dalam kegiatan pendidikan yang terus memberikan ilmu kepada orang-orang yang ingin belajar. Pada masa pandemi ini, semua kegiatan tatap muka langsung dibatasi, termasuk juga dengan kegiatan mendaftar seminar yang harus dilaksanakan secara daring (webinar), maka dari itu, penulis membuat sistem pendaftaran daring dengan fasilitas yang disediakan oleh Microsoft yaitu Microsoft Power Automate sebagai solusi dari pendaftaran yang dilakukan secara tatap muka. Calon peserta akan diberikan link formulir pendaftaran yang harus diisi sesuai data diri. Setelah mengisi formulir pendaftaran, peserta akan dikirimi email yang berisi link tempat webinar akan diadakan. Setelah menyelesaikan kegiatan, peserta akan diberikan link form feedback untuk mendapatkan sertifikat keikutsertaan dari webinar. Pada tahap akhir aplikasi berhasil mengotomatisasi proses registrasi dan feedback dengan Microsoft Power Automate guna memberikan aktivitas link dan sertifikat partisipasi dalam kegiatan melalui E-mail. Pembangunan sistem ini menggunakan metode Sequential Linier (Waterfall) yaitu suatu metode pengembangan perangkat lunak tertua bersifat natural. Metode ini dijalankan dengan menggunakan metodologi yang sistematis, yang memungkinkan untuk melakukan departementalisasi dan mengontrol proses pengembangan model selangkah demi selangkah, untuk mengurangi kemungkinan kesalahan yang dibuat.
Rancang Bangun Aplikasi Chat Bot Line Menggunakan Pendekatan Agile Process Dengan Model Extreme Programming Berbasis Web (Studi Kasus Di Stmik Jakarta Sti&K) Yudi Irawan Chandra; Kosdiana
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 3 No. 1 (2019): Prosiding SeNTIK 2019
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rancang Bangun Aplikasi Chat Bot Line Menggunakan Pendekatan Agile Process Dengan Model Extreme Programming Berbasis Web (Studi Kasus Di Stmik Jakarta Sti&K)
PERANCANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY MOBIL NISSAN SEBAGAI MEDIA PROMOSI MENGGUNAKAN METODE V MODEL BERBASIS ANDROID Yudi Irawan Chandra; Kosdiana
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 5 No. 1 (2021): Prosiding SeNTIK 2021
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Augmented Reality (AR) sebagai salah satu teknologi yang memadukan antara benda maya dan benda nyata dalam waktu yang nyata, suatu lingkungan yang nyata serta berjalan secara interaktif. Pada teknologi AR terdapat gabungan benda dalam tiga dimensi yaitu benda maya yang tergabung di dunia nyata. Augmented Reality akan memadukan antara objek yang bersifat real dan yang bersifat virtual dimungkinkan dengan teknologi tampilan yang sesuai dengan yang diinginkan, interaktivitas dimungkinkan melalui perangkat input tertentu, dan integrasi yang baik memerlukan pelacakan yang efektif. Aplikasi AR_NISSAN adalah aplikasi media periklanan secara berdiri sendiri yang dapat diakses di perangkat mobile Android tanpa memerlukan sambungan internet. Aplikasi ini ditujukan untuk konsumen, tidak menutup kemungkinan bagi siapa saja di masyarakat umum yang membutuhkan informasi tentang produk mobil Nissan. Informasi utama yang diberikan oleh brosur interaktif berbasis Augmented Reality ini hanyalah informasi dan video iklan produk mobil Nissan. Penggunaan teknologi Augmented Reality dan smartphone Android sebagai media promosi produk mobil Nissan diharapkan dapat membantu mereka melihat produk mobil Nissan secara lebih sederhana dan menarik secara lebih interaktif. Model V adalah suatu model System Development Life Cycle di mana eksekusi proses terjadi secara berurutan dalam bentuk-V. Juga dikenal sebagai model verifikasi dan alidasi. Model V adalah sebuah model extended dari model waterfall dan didasarkan pada asosiasi fase pengujian untuk setiap fase pengembangan yang sesuai dengan aplikasi yang ingin dikembangkan. Aplikasi ini dibangun menggunakan aplikasi Unity 3D yang banyak juga digunakan sebagai alat pengembangan perangkat lunak berbasis 3 dimensi atau 2 dimensi yang bersifat interaktif seperti simulasi visualisasi arsitektur, pelatihan kedokteran, aplikasi berbasis mobile, aplikasi berbasis desktop, aplikasi berbasis web, aplikasi berbasis console, dan berbagai platform lainnya
PENERAPAN MODEL ITERATIVE INCREMENTAL DALAM MEMBANGUN APLIKASI E-COMMERCE DI TOKO KOPI RARUKUH LUAS BERBASIS WEB MOBILE Yudi Irawan Chandra; Marti Riastuti; Kosdiana
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 7 No. 1 (2023): Prosiding SeNTIK 2023
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Saat ini, bisnis kopi sangat menggiurkan karena minum kopi bukan lagi kebiasaan untuk menghilangkan kantuk, tetapi sudah menjadi gaya hidup. Kedai, warung, atau tempat kopi kini menjamur di mana skala usahanya dapat bervariasi dari yang kecil, seperti warung di ujung gang dengan kursi panjang, hingga kedai dekat kampus dengan layanan wifi yang cepat atau tempat kumpul-kumpul yang ada di mall, hotel berbintang, maupun kafe di jalan utama. Untuk memberikan pelayanan yang cepat dan tepat dalam bertransaksi kepada pelanggan, sistem komputerisasi sangat diperlukan, terutama bagi toko kopi yang masih berskala kecil atau rumahan (UMKM). Rarukuh Luas sebagai salah satu toko kopi ingin membangun sistem e-commerce berbasis web agar pengguna dapat mencari, menemukan, dan membeli produk terutama kopi yang mereka inginkan, tanpa harus berkunjung ke toko. Aplikasi ini dibuat dalam bentuk website e-commerce yang dapat memberikan informasi mengenai produk kepada pelanggan dan memungkinkan mereka untuk melakukan transaksi dengan cepat melalui internet. Aplikasi yang dibuat dapat memaksimalkan pemasaran dan penjualan produk. Untuk mengembangkan aplikasi e-commerce ini, model iterative dipilih sebagai salah satu model proses pengembangan perangkat lunak (SDLC). Dalam model ini, pengembangan perangkat lunak dilakukan dalam serangkaian iterasi atau siklus yang berulang- ulang. Setiap iterasi terdiri dari fase-fase SDLC seperti analisis kebutuhan, desain, implementasi, pengujian, dan evaluasi. Model ini sangat fleksibel dan mudah diubah sesuai dengan kebutuhan bisnis dan perubahan dalam lingkungan pengembangan perangkat lunak