Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Perancangan Buku Ilustrasi Sejarah Delapan Belas Prasasti Adityawarman Januar; M. Sayuti; Robby Usman
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif Vol. 6 No. 2 (2024): Vol. 6 (2024) No. 2
Publisher : fakultas Desain Koomunikasi visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/judikatif.v6i2.238

Abstract

Prasasti Adityawarman merupakan peninggalan sejarah penting yang mencerminkan perjalanan pemerintahan Adityawarman di Sumatra Barat pada abad ke-14. Namun, informasi mengenai prasasti ini masih tersebar dalam berbagai sumber akademik dan kurang dikenal oleh masyarakat luas, terutama generasi muda. Fenomena ini menunjukkan bahwa diperlukan sebuah media yang dapat menyajikan sejarah prasasti secara lebih menarik dan mudah dipahami. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang buku ilustrasi yang mendokumentasikan sejarah delapan belas prasasti Adityawarman dengan pendekatan visual yang informatif dan edukatif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Design Thinking, yang mencakup tahap eksplorasi untuk mengumpulkan data, konseptualisasi untuk mengembangkan sketsa awal dan konsep visual, eksekusi dalam pembuatan ilustrasi serta desain buku, dan evaluasi untuk menguji efektivitas buku ilustrasi terhadap audiens target. Hasil akhir dari penelitian ini adalah buku ilustrasi yang menggabungkan elemen visual dan naratif guna mempermudah pemahaman terhadap sejarah prasasti tersebut. Perancangan ini diharapkan dapat menjadi media edukatif yang menarik dan efektif dalam memperkenalkan warisan budaya kepada masyarakat serta meningkatkan apresiasi terhadap sejarah lokal.
BRANDING ALFAFA SIRUP KAYU MANIS MINUMAN KHAS KERINCI Widia Marta; Robby Usman
TRADISIGN : Jurnal Pustaka Desain dan Budaya Vol 1 No 1 (2022): November 2022 | Karya Desain dan Budaya
Publisher : Pustaka Galeri Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Usaha Alfafa merupakan salah satu industri produk sirup kayu manis di daerah Kabupaten Kerinci yang sudah berdiri sejak tahun 2005 serta sudah mendapatkan banyak piagam penghargaan sejak usaha Alfafa didirikan. Namun sejak awal berdiri, usaha Alfafa memang kurang memperhatikan identitas visual, brand, maupun strategi. Selama ini usaha Alfafa hanya memiliki logo yang dibuat ala kadarnya, serta elemen-elemen visual yang kurang sesuai dalam pengaplikasiannya. Metode yang digunakan dalam perancangan visual identity Alfafa ini dengan melakukan penggalian data yang berkaitan dengan usaha Alfafa yang didapat dari hasil observasi dan wawancara dengan pemilik usaha Alfafa. Hasil kegiatan tersebut dikaji kembali untuk mendapatkan analisa SWOT dari usaha Alfafa. Analisa tersebut digunakan dalam pembuatan identitas visual yang berupa logo atau identitas yang dapat mewakili karakteristik dari usaha Alfafa. Selain itu, dibuat pula media aplikasi untuk mendukung keperluan usaha Alfafa seperti media marketing, stationery set, dan merchandising.
Design of Covid-19 Vaccination Education Social Campaign in Padang City in Motion Graphic M. Sayuti; SettingsSyafira Ayunda; Riki Iskandar; Robby Usman
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif Vol. 7 No. 1 (2025): Vol. 7 (2025) No. 1
Publisher : fakultas Desain Koomunikasi visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/judikatif.v7i1.108

Abstract

The current COVID-19 vaccination is needed which aims to increase thebody's resistance to avoid the dangers of COVID-19. Therefore, it is important to design social education campaigns to provide an overview to the public about COVID-19 and about COVID-19 vaccination. In this design there are five materials that will be conveyed to the public using interesting and easy-to- understand information. Researched using quantitative methods including conducting observations, interviews, literature studies and documentation as well as data analysis methods using SWOT. Among them Strength (strength), Weakness (Weakness), Opportunity (opportunity) and Threat (threat). Made in motion graphic videos that are interesting and provide clear information for the public to watch. And coupled with supporting media that can help get information from the main media such as posters, X-banners, billboards, brochures, t-shirts, handsanitizers, tumblers, mugs, paper bags, wall clocks, notebooks, stickers and also one of the social media such as YouTube.