Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Analisis kompensasi dan benefit dalam meningkatkan kinerja karyawan pada PT Star Omega Abadi Group Sari, Mega Puspita; Maharani, Sherly
Fair Value: Jurnal Ilmiah Akuntansi dan Keuangan Vol. 7 No. 2 (2024): Fair Value: Jurnal Ilmiah Akuntansi dan Keuangan
Publisher : Departement Of Accounting, Indonesian Cooperative Institute, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55904/fairvalue.v7i2.5158

Abstract

Kompensasi dan benefit bermanfaat cukup dalam meningkatkan kinerja karyawan. Kompensasi dan benefit bisa masuk sebagai motivasi bagi seorang karyawan dalam melaksanakan pekerjaan guna mendapatkan hasil yang baik. Apabila karyawan tidak mendapatkan kompensasi dan benefit yang layak maka cenderung akan menggangu kinerja karyawan. Sebaliknya pegawai dengan kompensasi dan benefit layak mampu lebih baik kinerjanya di perusahaan. Penelitian ini ingin menganalisis peran Kompensasi dan Benefit apakah dapat meningkatkan kinerja karyawan di PT Star Omega Abadi Group. Metode penelitian ini yaitu metode pendekatan kualitatif deskriptif. Informannya yaitu karyawan dari PT Star Omega Abadi Group. Pengumpulan data memakai metode observasi, wawancara dan dokumentasi. Setelah riset dijalankan dapat disimpulkan bahwa kompensasi dan benefit begitu penting menaikkan kinerja karyawan. Meskipun ada aspek dari kompensasi dan benefit yang masih belum memenuhi standar menaikkan kinerja karyawan. Hal ini sebagai akibat dari norma perusahaan masih belum sesuai dengan harapan karyawan.
Implementasi Mobilenetv2 Untuk Aplikasi Edukasi Sejarah Monumen Nasional Berbasis Computer Vision Rahman, Ryan; Maharani, Sherly; Toni, Maria Igniosa; Rizal, Khairul; Susliansyah, Susliansyah; Hidayat, Rahmat
Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 11 No 1 (2026): Vol 11 No 1 - 2026
Publisher : STIMIK Bina Bangsa Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51717/simkom.v11i1.1200

Abstract

Kemajuan teknologi mobile dan kecerdasan buatan telah membuka peluang baru dalam penyediaan materi pendidikan interaktif pada ranah sejarah dan pariwisata. Penelitian ini mengembangkan aplikasi mobile edukatif untuk Monumen Nasional dengan menerapkan model MobileNetV2 dalam tugas computer vision. Aplikasi memungkinkan pengunjung memindai objek sejarah dari Monas menggunakan kamera smartphone dan memperoleh informasi secara instan. Model MobileNetV2 dipilih karena efisiensi komputasi, ukuran ringan, dan akurasi tinggi yang sesuai untuk perangkat mobile. Penelitian ini melibatkan lima tahap utama berdasarkan metode CRISP-DM: analisis kebutuhan, pengumpulan data, pra-pemrosesan citra, pelatihan model, serta integrasi model ke aplikasi. Hasil pengujian menunjukkan akurasi klasifikasi sebesar 99%, nilai loss 0,02, dan nilai loss saat validasi 0,06, menandakan model mencapai konvergensi stabil dengan indikasi overfitting yang ringan. Temuan ini menunjukkan efektivitas MobileNetV2 dalam aplikasi edukatif berbasis computer vision yang efisien di perangkat mobile, serta berkontribusi pada pelestarian budaya melalui media edukatif interaktif.