Mubarak, Mahesha Al
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Analisis Tingkat Pengembalian Saham Secara Jangka Panjang dan Jangka Pendek untuk Mengetahui Kinerja Saham dalam Indeks LQ45 Periode Q1 2023 Tanesia, Cindy Yoel; Evelyn, Evelyn; Mubarak, Mahesha Al; Jessica, Jessica
SEIKO : Journal of Management & Business Vol 6, No 2 (2023): July - December
Publisher : Program Pascasarjana STIE Amkop Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37531/sejaman.v6i2.4283

Abstract

Pandemi Covid-19 berdampak besar pada kondisi perekonomian Indonesia yang semakin tidak stabil. Salah satu dampak signifikan yang timbul adalah banyak investor yang melakukan penarikan investasi mereka dari pasar modal karena kondisi yang tidak pasti dan akhirnya mengakibatkan penurunan yang pesat pada harga IHSG. Penelitian ini dibuat untuk memberikan rekomendasi kinerja saham LQ45 yang optimal untuk investasi jangka pendek dan jangka panjang. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode kuantitatif, dengan sumber data yang diteliti berasal dari website www.finance.yahoo.com dan www.investing.com, yang meliputi populasi saham LQ45 dan pilihan sebanyak empat saham dengan expected return tertinggi pada perhitungan jangka panjang serta jangka pendek. Hasil kajian menunjukkan empat saham yang direkomendasikan untuk berinvestasi jangka panjang, yaitu AMRT, ARTO, MDKA, dan TOWR dan empat saham rekomendasi untuk investasi jangka pendek adalah EXCL, AMRT, MEDC, dan ITMG. Kata Kunci: investasi; saham; LQ45.
The Dark Side of Play: How FOMO and Anticipated Gaming Enjoyment Drive Impulsive Buying and Brand Addiction in Roblox Mubarak, Mahesha Al; Ardyan, Elia
JBTI : Jurnal Bisnis : Teori dan Implementasi Vol. 17 No. 1 (2026): April 2026
Publisher : Universitas Muhammadiyah Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The SOR model is extended by analyzing the psychological factors of impulsive buying and brand addiction of Roblox players. The results from SEM-PLS with 216 respondents show that fear of missing out (FOMO) influences impulsive buying, and anticipated gaming enjoyment (AGE) positively moderates impulsive buying to stimulate brand addiction. Furthermore, impulsive buying leads to Brand Resonance and Brand Addiction. AGE drives FOMO, which in turn drives impulsive buying and improves attachment. This shows a psychological continuum between enjoyment and compulsive playing of digital games. The study focuses on the role of emotions and social factors in the SOR framework to influence consumer behavior and explains the darker side of brand addiction in virtual environments