Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Navigasi Keuangan: Pemrograman Java Object-Oriented untuk Manajemen Keuangan dengan Analisis dan Pelaporan Terstruktur Firdausi, Putri Aulia Citra; Azzahra, Rahma Adisty Muffid; Syahbana, Ahmad Nadhif Fikri; Cahyas, Jerry Ramadhani; Kusuma, Steven Nathan; Akbar, Fawwaz Ali
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Robotika Vol. 5 No. 1 (2023): Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Robotika
Publisher : Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/jifti.v5i1.178

Abstract

Pengelolaan keuangan adalah tantangan yang dihadapi banyak orang, terutama dalam hal pencatatan pengeluaran harian. Konsistensi dalam mencatat pengeluaran sering menjadi kendala utama. Untuk mengatasi masalah ini, kami telah mengembangkan aplikasi pencatatan keuangan yang dirancang untuk membantu pengguna mengelola keuangan mereka secara efektif dan efisien. Aplikasi kami memiliki fitur pencatatan pemasukan dan pengeluaran, analisis keuangan melalui grafik dan persentase, serta kalender yang menyajikan detail transaksi. Dengan pendekatan berbasis teknologi informasi, aplikasi ini mempermudah pengguna mencatat dan melacak transaksi keuangan, meningkatkan kesadaran finansial, dan membantu mencapai tujuan keuangan pribadi.
Implementasi Algoritma Breadth First Search dalam Pencarian Tingkat Kekuatan Karakter pada Gim Persona Q2 Fauzan, Daffa Athallah; Syahbana, Ahmad Nadhif Fikri; Rahman, Fatan Izzatur; Sari, Anggraini Puspita
Journal of Informatics and Electronics Engineering Vol 5 No 1 (2025): Juni 2025
Publisher : Unit Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Politeknik TEDC Bandung Jl. Pesantren Km 2 Cibabat Cimahi Utara – Cimahi 40513 Jawa Barat – Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70428/jiee.v5i1.852

Abstract

Dalam bidang pengembangan aplikasi, berbagai metode telah terbukti efektif, termasuk penggunaan algoritma Breadth-First Search (BFS) dalam pencarian secara spesifik dan pengelompokan berdasarkan kriteria yang berbeda. Dalam penelitian ini, kami mengumpulkan data tentang karakter dalam game Persona Q2 dari berbagai sumber data, termasuk dataset karakter dan klasifikasi tier. Proses pengembangan meliputi pembacaan data karakter dan tier dari file CSV, pembentukan graf karakter berdasarkan tier, serta integrasi dengan antarmuka web menggunakan Flask dan HTML. Hasilnya adalah sebuah aplikasi interaktif yang memungkinkan pengguna untuk mencari karakter berdasarkan tier, statistik total, range serangan, tipe karakter, dan kemampuan upgrade khusus. Fitur tambahan berupa penampilan detail karakter setelah diklik memperkaya pengalaman pengguna dengan informasi terperinci tentang setiap karakter yang sesuai dengan kriteria pencarian.