Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Aplikasi Perpustakaan Berbasis Website Ginting, Fitznigel Diamond Daniel; Saputra, Ersa Valerian; Fauzan, Daffa Athallah; Subagio, Moh. Mario; Ziidan, Muhammad Fattah; Akbar, Fawwaz Ali
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Robotika Vol. 5 No. 1 (2023): Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Robotika
Publisher : Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/jifti.v5i1.179

Abstract

Pada era digital ini, teknologi informasi memainkan peran penting dalam meningkatkan efisiensi dalam berbagai bidang salah satunya yaitu perpustakaan. Jurnal ini membahas mengenai implementasi aplikasi perpustakaan “Perpus Rek” berbasis website, yang dirancang untuk mengoptimalkan proses peminjaman, pengembalian, dan sorting buku. Metode penelitian melibatkan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian dan peluncuran. Aplikasi ini menawarkan fitur utama seperti peminjaman buku, pengembalian buku, sorting buku, dan rekomendasi buku. Hasil menunjukkan bahwa aplikasi ini meningkatkan efisiensi operasional dan kemudahan pengunjung maupun pihak pustakawan. Dengan desain website yang mudah digunakan memberikan solusi efektif bagi si user maupun si pustakawan dalam memanajemen perpustakaan.
Implementasi Algoritma Breadth First Search dalam Pencarian Tingkat Kekuatan Karakter pada Gim Persona Q2 Fauzan, Daffa Athallah; Syahbana, Ahmad Nadhif Fikri; Rahman, Fatan Izzatur; Sari, Anggraini Puspita
Journal of Informatics and Electronics Engineering Vol 5 No 1 (2025): Juni 2025
Publisher : Unit Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Politeknik TEDC Bandung Jl. Pesantren Km 2 Cibabat Cimahi Utara – Cimahi 40513 Jawa Barat – Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70428/jiee.v5i1.852

Abstract

Dalam bidang pengembangan aplikasi, berbagai metode telah terbukti efektif, termasuk penggunaan algoritma Breadth-First Search (BFS) dalam pencarian secara spesifik dan pengelompokan berdasarkan kriteria yang berbeda. Dalam penelitian ini, kami mengumpulkan data tentang karakter dalam game Persona Q2 dari berbagai sumber data, termasuk dataset karakter dan klasifikasi tier. Proses pengembangan meliputi pembacaan data karakter dan tier dari file CSV, pembentukan graf karakter berdasarkan tier, serta integrasi dengan antarmuka web menggunakan Flask dan HTML. Hasilnya adalah sebuah aplikasi interaktif yang memungkinkan pengguna untuk mencari karakter berdasarkan tier, statistik total, range serangan, tipe karakter, dan kemampuan upgrade khusus. Fitur tambahan berupa penampilan detail karakter setelah diklik memperkaya pengalaman pengguna dengan informasi terperinci tentang setiap karakter yang sesuai dengan kriteria pencarian.