Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Penanaman Pendidikan Karakter Melalui Legenda Ajisaka sebagai Alat Kontrol Sosial di Masyarakat Ella Fazira; Delfi Kholifatun Nisa`i; Vivi Julviani; Luthfa Nugraheni
Dinamika Pembelajaran : Jurnal Pendidikan dan bahasa Vol. 2 No. 3 (2025): Dinamika Pembelajaran : Jurnal Pendidikan dan Bahasa
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62383/dilan.v2i3.1911

Abstract

The increasing involvement of childern in criminal activitties highlights the urgent need for character education to develop future generations with strong moral integrity. This study explores the use of the Legend of Ajisaka as a medium for instilling character values and as a tool for social control. Using a qualitative library research method, the study analyzes narrative elements, symbols, and characters in the Serat Manikmaya version of the Ajisaka legend. The analysis reveals seven of the eighteen character values outlined by the Indonesian Ministry of Education and Culture, including religiousness, honesty, hard work, creativity, patriotism, social care, and responsibility. Among these, religiousness and creativity appear most prominently, depicting Ajisaka as both a spiritual and innovative figure. The findings suggest that the legend can effectively convey moral messages, strengthen cultural identity, and serve as an instructional resource in elementary school character education. The study emphasizes the dual function of folklore in not only shaping individual character but also reinforcing social norms within communities.
Pengembangan Media Digital ‘Seasik Reog’ untuk Meningkatkan Pemahaman Antonim dan Sinonim Siswa Sekolah Dasar Ella Fazira; Anka Putri Cahyaningtyas; Laura Dewi Anggraini; Rani Setiawaty
Jurnal Intelek Dan Cendikiawan Nusantara Vol. 2 No. 6 (2025): Desember 2025 - Januari 2026
Publisher : PT. Intelek Cendikiawan Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran digital SEASIK REOG berbasis kearifan lokal Ponorogo dan untuk menguji kelayakan dan kepraktisannya dalam pembelajaran bahasa Indonesia bagi siswa kelas empat SD Negeri 2 Sidomulyo. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian dan Pengembangan dengan model ADDIE, termasuk tahapan analisis, desain, pengembangan, dan implementasi. Subjek penelitian adalah 21 siswa kelas empat. Data dikumpulkan melalui lembar validasi ahli, kuesioner siswa dan guru, observasi, dan dokumentasi, kemudian dianalisis secara deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media SEASIK REOG sangat valid, dengan validasi ahli materi sebesar 93,7% dan validasi ahli media sebesar 82,5%. Hasil kepraktisan menunjukkan kriteria sangat praktis, dengan respons siswa sebesar 96,2% dan respons guru sebesar 82,5%. Temuan ini menunjukkan bahwa SEASIK REOG cocok sebagai media pembelajaran interaktif dan kontekstual untuk meningkatkan pemahaman siswa tentang antonim dan sinonim sekaligus memperkenalkan kearifan lokal di sekolah dasar.