Mangiri, Herry S.
Unknown Affiliation

Published : 5 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Rancang Bangun Sistem Informasi Perhitungan Poin Pelanggaran Siswa Berbasis Website Arif, Muhammad; Mangiri, Herry S.; Pratama, Afis
Journal of System, Information Technology and Electronics Engineering Vol 3 No 2 (2023): DESEMBER 2023
Publisher : Universitas Ivet

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31331/jsitee.v3i2.3907

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah 1). Mempermudah Guru Bimbingsn Konseling dalam mengolah data perhitungan poin pelanggaran siswa SMPN 1 GUNTUR. 2). Merancang dan membuat sistem informasi perhitungan poin pelanggaran siswa SMPN 1 GUNTUR. Dalam penelitian Research and Development (RnD), menggunakan metode waterfall pengembangan air terjun dengan meliputi: Requirement, Design, Implementation, Verification, Manintenance. Sistem yang dibuat kemudian diujikan berdasarkan ISO 9126, pada aspek kegunaan dan fungsionalitas responden berjumlah 24 orang terdiri dari ahli desain web dan pengguna. Hasil penelitian menunjukan bahwa Sistem Informasi Perhitungan Poin Pelanggaran Siswa Berbasis Web telah teruji kualitasnya berdasarkan standar kualitas perangkat lunak ISO 9126, pada aspek kegunaan ahli desain web mendapatkan presentase 88%, aspek fungsionalitas mendapatkan presentase 100% yang berarti seluruh fungsi berjalan sangat baik. Pada aspek kegunaan dan fungsionalitas responden user mendapatkan presentase 91,3%. Hasil keimpulan diatas dengan adanya sistem perhitungan poin pelanggaran siswa berbasis web diharap dapat mempermudah kinerja bapak ibu guru mata pelajaran maupun Bimbingan Konseling kedepanya
Rancang Bangun Sistem Informasi Akademik E-Skripsi Pada Prodi Pendidikan Informatika menggunakan Metode Prototype Damayanti, Riska Ariyana; Mangiri, Herry S.; Trisetiyanto, Adi Nova
Journal of System, Information Technology and Electronics Engineering Vol 5 No 1 (2025): JUNI 2025
Publisher : Universitas Ivet

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31331/jsitee.v5i1.4218

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) Website informasi ini dibuat untuk dapat membantu antara dosen dan mahasiswa mudah dalam mengakses dokumen bimbingan skripsi; (2) Menghasilkan sebuah System Informasi E-Skripsi sesuai dengan kebutuhan yang meliputi akses skripsi yang telah dikerjakan sebelumnya, panduan penulisan skripsi, info tentang jadwal seminar proposal atau sidang, dan mengajukan beberapa calon pembimbing yang diminati, sebagai layanan informasi bagi prodi Pendidikan informatika. Jenis Penelitian adalah Research and Development (R&D), dengan menggunakan model penelitian dan pengembangan Prototype, yang meliputi: Komunikasi, Perencanaan, Pemodelan, Kontruksi dan Penyerahan. Tahapan pengujian menggunakan metode black box yang di fokuskan pada aspek functionality dan User Acceptance Test (UAT). Hasil pengujian menunjukan bahwa pada hasil pengujian functionality diperoleh nilai 100 sehingga dapat dikatakan bahwa system software sudah memenuhi aspek functionality dengan presentase keberhasilan 100% (Sangat Baik), aspek User Acceptance Test (UAT) memperoleh nilai 89,50%. Berdasarkan data diatas menunjukan bahwa secara umum System Informasi Akademik E-Skripsi berbasis web sangat baik secara system dan mudah digunakan dalam pengaplikasian untuk dapat mendapatkan informasi e-skripsi bagi pengguna
Rancang Bangun Sistem Informasi Pembayaran SPP Berbasis Web Setiawan, Ilham; Mangiri, Herry S.; Trisetiyanto, Adi Nova
Journal of System, Information Technology and Electronics Engineering Vol 4 No 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Ivet

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31331/jsitee.v4i2.4210

Abstract

Perkembangan teknologi informasi, seperti internet, komputer, dan telekomunikasi, telah banyak dimanfaatkan oleh lembaga pemerintah dan pendidikan untuk melayani publik. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengevaluasi kelayakan sistem informasi pembayaran SPP berbasis web di SMK Ma’arif NU 01 Bantarkawung. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE, yang terdiri dari lima tahapan: analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Sistem informasi pembayaran SPP berbasis web dirancang menggunakan framework CodeIgniter, PHP, dan XAMPP sebagai server. Hasil dari Penelitian ini adalah sistem informasi pembayaran SPP berbasis web di SMK Ma’arif NU 01 Bantarkawung berhasil dirancang dan diimplementasikan sesuai kebutuhan sekolah. Pengujian kelayakan menggunakan standar ISO 1926 menunjukkan functionality 100% dan usability 80,6%, dengan kategori "excellent". Sistem ini dinyatakan layak, efektif dalam mempercepat pembayaran, mengurangi kesalahan data, serta efisien dalam menghemat waktu dan tenaga
Perancangan Sistem Computer Based Test (CBT) Berbasis Web pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X di SMKN 1 Semarang Juntarisna, Andrian; Sudomo, R. Irlanto; Mangiri, Herry S.
Journal of System, Information Technology and Electronics Engineering Vol 5 No 2 (2025): DESEMBER 2025
Publisher : Universitas Ivet

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31331/jsitee.v5i2.4341

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk: (1) proses perancangan sistem Computer Based Test (CBT) berbasis web untuk menunjang pelaksanaan ujian pada mata pelajaran Informatika kelas X di SMKN 1 Semarang; (2) tingkat kelayakan sistem CBT berbasis web dalam mendukung efisiensi ujian dan pengelolaan nilai Pada mata pelajaran Informatika kelas X di SMKN 1 Semarang. Jenis penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan perangkat lunak waterfall yang meliputi tahapan analisis, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Sistem dikembangkan menggunakan teknologi web modern dengan JavaScript, Node.js, React.js, dan MongoDB. Objek penelitian adalah siswa kelas X SMKN 1 Semarang serta ahli fungsional untuk uji functionality. Instrumen pengumpulan data berupa observasi, studi dokumentasi, serta kuesioner aspek functionality dan usability. Hasil penelitian menunjukkan bahwa:(1)sistem CBT berhasil dirancang dan diimplementasikan dengan tampilan antarmuka yang responsif dan fungsionalitas lengkap sesuai kebutuhan pengguna (siswa, dan guru);(2) pengujian aspek fungsionalitas memperoleh skor 1 (100%), menunjukkan bahwa semua fitur bekerja sesuai harapan; hasil angket usability memperoleh skor 67,83% yang termasuk kategori cukup baik, yang berarti sistem mudah digunakan, bermanfaat, dan memberikan pengalaman ujian yang efisien dan menyenangkan.Dengan demikian, sistem CBT berbasis web ini layak diimplementasikan untuk menunjang proses ujian yang modern, efisien, serta mendukung digitalisasi pendidikan di SMKN 1 Semarang.
Rancang Bangun Tempat Sampah Pintar menggunakan Sensor Ultrasonik Berbasis Arduino Sa’diyah, Nurul Khalimatus; Mangiri, Herry S.; Rani, Handini Arga Damar
Journal of System, Information Technology and Electronics Engineering Vol 5 No 2 (2025): DESEMBER 2025
Publisher : Universitas Ivet

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31331/jsitee.v5i2.4343

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan tempat sampah pintar berbasis sensor ultrasonik dengan mikrokontroler Arduino, menjelaskan prinsip kerja sensor dalam mendeteksi objek serta pengolahan sinyal oleh Arduino untuk mengendalikan motor servo secara tepat, dan menilai efektivitas sistem dalam meningkatkan higienitas pembuangan sampah. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan tahapan analisis kebutuhan, desain, implementasi, dan pengujian. Proses perancangan dilakukan melalui identifikasi masalah tempat sampah konvensional yang masih mengharuskan kontak langsung, kemudian dirancang sistem otomatis menggunakan sensor ultrasonik HC-SR04, motor servo SG90, dan Arduino Uno. Implementasi dilakukan dengan perakitan komponen serta pemrograman logika kerja sensor dan motor servo menggunakan Arduino IDE. Hasil pengujian menunjukkan sistem mampu membuka tutup secara otomatis ketika mendeteksi objek dalam jarak kurang dari 30 cm dan menutup kembali setelah tiga detik. Uji validasi ahli memperoleh skor rata-rata 4,92 yang masuk kategori “Sangat Baik”, sedangkan uji responden mahasiswa menghasilkan skor rata-rata 4,33 dalam kategori sama. Temuan ini membuktikan bahwa sistem tempat sampah pintar tidak hanya bekerja secara teknis dengan baik, tetapi juga diterima positif oleh pengguna, sehingga dapat menciptakan lingkungan yang lebih bersih, higienis, serta mengurangi potensi penyebaran kuman melalui kontak langsung dengan tempat sampah konvensional.