Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Akurasi K-Means dengan Menggunakan Cluster dan Titik Grid Terbaik pada Pemetaan Grid Interatif K-Means Perangin Angin, Johanes Terang Kita; Rizkita, Ari; Robet, Robet; Pribadi, Octara
METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputerisasi Akuntansi Vol. 9 No. 1 (2025): METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputersisasi Akuntansi
Publisher : Universitas Methodist Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46880/jmika.Vol9No1.pp127-129

Abstract

Traditional K-Means face 2 (two) main problems, namely: Determination of Initial Centroid and poor initial cluster. Determining the initial centroid using random numbers is one of the main problems in classical K-Means which results in low accuracy and long computation time. Likewise, determining the good centroid of each cluster without being accompanied by a process of paying attention to the performance of each cluster can also cause the accuracy value obtained is not good. This study will contribute to how the performance obtained by determining a good initial centroid is combined with the use of a good cluster. Determination of a good initial centroid is done by using the K-Means Grid Mapping which divides the determination of the centroid into several Grid Points. The result of this research is a combination of Iterative K-Means with Grid Mapping K-Means to become Iterative Grid Mapping K-Means which will get a good initial centroid and also a good cluster shown in the table of iris and abalone, comparison of the variables in the iris and abalone affecting the best cluster as a result.
IMPLEMENTASI METODE PROTOTYPING DALAM PERANCANGAN UI/UX DESIGN PADA MEDIA DIGITAL TERANG KITA Rizkita, Ari; Perangin Angin, Johanes; Robet; Pribadi, Octara
Jurnal TIMES Vol 14 No 1 (2025): Jurnal TIMES
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51351/jtm.14.1.2025834

Abstract

Perkembangan teknologi informasi pada era saat ini bergerak sangat pesat dan mencakup seluruh aspek kehidupan manusia, termasuk pada bidang media. Media digital terangkita.com, sebuah platform yang bergerak di bidang edukasi dan penyebaran konten positif berbasis nilai-nilai sosial. Proses perancangan dilakukan melalui tahapan metode prototyping, mulai dari pengumpulan kebutuhan pengguna, pembuatan sketsa awal, hingga pengujian desain interaktif. Pendekatan ini memungkinkan kolaborasi yang dinamis antara desainer dan pengguna, serta memberikan fleksibilitas untuk melakukan revisi berdasarkan umpan balik secara iteratif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode prototyping mampu meningkatkan kualitas desain UI/UX secara signifikan, ditinjau dari aspek keterpahaman, kemudahan navigasi, dan kepuasan pengguna terhadap antarmuka. Temuan ini memberikan kontribusi terhadap pengembangan desain media digital yang lebih human-centered, serta menjadi acuan dalam proses desain interaktif berbasis kebutuhan pengguna. Kata kunci: UI/UX Design, Prototyping, Media Digital, Desain Interaktif, Terang Kita
Akurasi K-Means dengan Menggunakan Cluster dan Titik Grid Terbaik pada Pemetaan Grid Interatif K-Means Perangin Angin, Johanes Terang Kita; Rizkita, Ari; Robet, Robet; Pribadi, Octara
METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputerisasi Akuntansi Vol. 9 No. 1 (2025): METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputersisasi Akuntansi
Publisher : Universitas Methodist Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46880/jmika.Vol9No1.pp127-129

Abstract

Traditional K-Means face 2 (two) main problems, namely: Determination of Initial Centroid and poor initial cluster. Determining the initial centroid using random numbers is one of the main problems in classical K-Means which results in low accuracy and long computation time. Likewise, determining the good centroid of each cluster without being accompanied by a process of paying attention to the performance of each cluster can also cause the accuracy value obtained is not good. This study will contribute to how the performance obtained by determining a good initial centroid is combined with the use of a good cluster. Determination of a good initial centroid is done by using the K-Means Grid Mapping which divides the determination of the centroid into several Grid Points. The result of this research is a combination of Iterative K-Means with Grid Mapping K-Means to become Iterative Grid Mapping K-Means which will get a good initial centroid and also a good cluster shown in the table of iris and abalone, comparison of the variables in the iris and abalone affecting the best cluster as a result.
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE TERANG KITA MEDIA DIGITAL INFORMATIF MENGGUNAKAN METODE EUCS Perangin Angin, Johanes; Teta, Bayu; Robet; Pribadi, Octara; Rizkita, Ari
Jurnal TIMES Vol 14 No 2 (2025): Jurnal TIMES
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang pesat mendorong berbagai sektor untuk bertransformasi ke media digital, termasuk dalam penyebaran informasi edukatif. Website Terang Kita merupakan media digital yang berfungsi sebagai sarana literasi berbasis nilai sosial, pendidikan, dan spiritual. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna Website Terang Kita menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS) yang terdiri dari lima dimensi, yaitu Content, Accuracy, Format, Ease of Use, dan Timeliness. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kuantitatif dengan jumlah responden sebanyak 50 orang yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Instrumen penelitian berbentuk kuesioner dengan skala Likert. Data yang diperoleh dianalisis melalui uji validitas, reliabilitas, dan analisis deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Content dinilai baik dengan 42% responden sangat setuju dan 38% setuju. Accuracy memperoleh tingkat sangat setuju 60%. Format menunjukkan tampilan menarik (46%) dan kerapian informasi (30%). Ease of Use menunjukkan kemudahan penggunaan dan navigasi (44% dan 60%), serta Timeliness menunjukkan kecepatan akses baik (40%) namun pembaruan informasi perlu ditingkatkan. Secara keseluruhan, Website Terang Kita memberikan kepuasan yang baik kepada pengguna, terutama pada aspek kemudahan penggunaan dan keakuratan informasi.