Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Konsep Desain Website Museum Sepuluh Nopember Dalam Mengenang Peristiwa Ikonik Di Surabaya Hidayat, Wavi; Febi Arifianto, Pungky; Aqidatun Nisa, Diana
Jurnal Sains Informatika Terapan Vol. 4 No. 2 (2025): Jurnal Sains Informatika Terapan (Juni, 2025)
Publisher : Riset Sinergi Indonesia (RISINDO)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62357/jsit.v4i2.549

Abstract

Sepuluh Nopember Museum in Surabaya is a historical icon that commemorates the heroic events of November 10, 1945. However, limited access to digital information reduces the opportunity for people, especially the younger generation, to learn more about this history. This research aims to design an interface design for the Museum Sepuluh Nopember website that is informative and educational. The design method uses a design thinking approach. The results show that the user interface design to present an intuitive user experience through a clear navigation structure, the use of visual elements that support historical themes, and the integration of interactive features. Thus, this website is expected to be an effective educational media in remembering the iconic events in Surabaya while increasing public interest in the history of the nation's struggle.
Perancangan Konsep Visual Website SMK An-Nuuriyyah : sebagai Media Promosi dan Informasi Zakiyah kharismatuzzahra; Febi Arifianto, Pungky; Daniar, Aninditya
Jurnal Desain Komunikasi Visual Asia Vol 9 No 2 (2025): Jeskovsia 9.2
Publisher : Lembaga Penelitian Pengembangan dan Pengabdian Kepada Masyarakat STMIK Asia Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32815/jeskovsia.v9i2.1126

Abstract

 Website sekolah berperan penting sebagai media informasi dan promosi digital yang efektif, terutama di era komunikasi daring saat ini. Penelitian ini bertujuan untuk merancang konsep visual website SMK An-Nuuriyyah dengan pendekatan Design Thinking yang menekankan pada pemahaman kebutuhan pengguna. Proses perancangan melibatkan tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test, serta analisis data melalui affinity diagram. Hasil desain menampilkan tata letak yang informatif, pilihan warna dan tipografi yang sesuai dengan identitas sekolah, serta elemen visual yang mendukung pengalaman pengguna. Validasi menunjukkan bahwa desain visual yang dikembangkan mampu meningkatkan keterbacaan, navigasi, dan daya tarik website secara keseluruhan. Konsep visual ini diharapkan dapat memperkuat citra digital sekolah dan memperluas jangkauan informasi kepada masyarakat.
Perancangan Ulang Brand Identity Olive Mart sebagai Usaha Berkembang di Bidang Ritel Timo Reyhan Iskandar; Febi Arifianto, Pungky; Aryo Bayu Wibisono
J-CEKI : Jurnal Cendekia Ilmiah Vol. 5 No. 2: Februari 2026
Publisher : CV. ULIL ALBAB CORP

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56799/j-ceki.v5i2.13036

Abstract

Minimarket merupakan salah satu bentuk usaha di bidang ritel yang berfokus pada penyediaan kebutuhan sehari-hari bagi masyarakat luas. Salah satu bisnis yang bergerak dalam bidang tersebut adalah Olive Mart. Dalam perkembangan pasar ritel saat ini, minimarket tidak hanya berfungsi sebagai tempat memenuhi kebutuhan harian, tetapi juga menghadirkan nilai tambah seperti area duduk, serta penyediaan makanan dan minuman cepat saji. Oleh karena itu, Olive Mart perlu memperkuat brand awareness agar mampu menonjolkan keunggulan dan karakteristik yang dimilikinya. Penelitian ini menggunakan metode design thinking dengan teknik pengumpulan data melalui wawancara, observasi, dan kuesioner. Hasil penelitian menunjukkan bahwa identitas visual lama Olive Mart masih kurang konsisten dan belum mampu merepresentasikan citra merek secara optimal. Melalui pengembangan elemen identitas visual seperti logo baru, tipografi, dan palet warna yang lebih profesional serta relevan dengan target pasar, Olive Mart diharapkan dapat memperkuat persepsi positif konsumen, memperluas jangkauan pasar, dan meningkatkan kepercayaan pelanggan. Dengan demikian, penelitian ini menegaskan bahwa proses rebranding berbasis riset merupakan langkah strategis bagi pelaku usaha untuk beradaptasi dengan pasar di era digital serta meningkatkan keberlanjutan bisnis.
Perancangan Karakter Maskot Digital PKBM Sebaya Siduarjo:Pendekatan Visual Dalam Konteks Media Sosial Interaktif: Desain Komunikasi Visual Bilqis Agneza Herwanda; Masnuna Masnuna; Febi Arifianto, Pungky
Jurnal Publikasi Ilmu Komputer dan Multimedia Vol. 4 No. 2 (2025): Mei: Jurnal Publikasi Ilmu Komputer dan Multimedia
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jupikom.v4i2.3867

Abstract

This study aims to Increase brand awareness through mascot design as a visual identity of PKBM Sebaya, Create a distinctive character that is able to represent the vision and mission of PKBM Sebaya Sidoarjo, Build a unique, professional and attractive impression to be recognized by customers, Help make it easier for customers to remember PKBM Sebaya through the appeal of the mascot in social media content. The research method used is qualitative descriptive analysis. Data collection techniques used in this study include interview methods, direct observation and questionnaires that are distributed directly to respondents through social media, the questionnaire used is a Google form formula. The data analysis technique used in this study is a qualitative descriptive analysis of the TOWN Matrix which is used for the results of PKBM observations. The results of the study indicate that the design of the mascot for PKBM Sebaya Sidoarjo aims to strengthen visual identity and increase the appeal of social media content, which has become less attractive. This mascot is expected to be able to increase public awareness of PKBM Sebaya. The design process is carried out through qualitative and quantitative data collection, analyzed using the TOWS Matrix approach to determine the right strategy. The main media of design are character design and mascot dolls, supported by various promotional media such as graphic standard manuals, t-shirts, x-banners, and others. This strategy is expected to significantly increase the appeal and public awareness of PKBM Pebaya
Perancangan Desain Kemasan Laras Food untuk Meningkatkan Daya Tarik Konsumen sebagai Media Promosi Nur Hidayah, Rochma; Febi Arifianto, Pungky; Rahman Yani, Aditya
CITRAKARA Vol. 8 No. 1 (2026): APRIL 2026
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada zaman yang serba cepat seperti era globalisasi, memberikan efek terhadap perilaku manusia yang lebih memilih untuk mempermudah aktivitas kehidupan sehari-hari. Kebanyakan dari mereka lebih memilih untuk mengkonsumsi makanan cepat saji, salah satunya Frozen Food. Merek Frozen Food di Indonesia sangat beragam, salah satunya Laras Food. Laras Food menjual berbagai menu dimsum yang memiliki beragam jenis gramasi, dan tentunya memiliki rasa yang nikmat serta terjamin kualitasnya. Namun desain kemasan yang digunakan masih kurang menarik dan sangat terlihat sederhana. Sehingga kurang menarik perhatian para target konsumen. Oleh karena itu perlu adanya desain kemasan yang lebih inovatif serta dapat memberikan efek penasaran pada pelanggan. Sehingga target konsumen akan memiliki daya beli yang tinggi untuk produk Laras Food. Selain meningkatkan daya tarik visual, desain kemasan yang kreatif juga berperan sebagai salah satu media promosi yang dapat mewakili citra Laras Food.