Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Komunikasi Kesehatan Mental dalam Kecanduan Game Mobile Legends di Kalangan Mahasiswa Fakultas Dakwah dan Komunikasi UIN Raden Fatah Palembang Juliana, Ica; Rohimah, Nuria; Ramadoni, Muhamad Afdoli
INTERAKSI PERADABAN: Jurnal Komunikasi dan Penyiaran Islam Vol 5, No 1 (2025): Volume 5 No.1
Publisher : Fakultas Dakwah dan Ilmu Komunikasi, UIN Syarif Hidayatullah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15408/interaksi.v5i1.45341

Abstract

: Penelitian ini mengungkapkan hubungan antara kecanduan Game Mobile Legends dengan kesehatan mental pada Mahasiswa Fakultas Dakwah Dan Komunikasi UIN Raden Fatah Palembang. Tingginya popularitas Game Mobile Legends di kalangan mahasiswa menimbulkan kekhawatiran tentang potensi dampak kecanduan terhadap kesejahteraan mental, termasuk gangguan emosional seperti stres, kecemasan, dan penurunan prestasi akademik. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui Google Form, dan juga observasi. Hasil penelitian ini menunjukkan sebanyak 50% responden mengaku menghabiskan rata-rata 3 hingga 4 jam sehari bermain Mobile Legends, hal ini dapat menyebabkan stres dan gangguan tidur, kecanduan game ini juga berkontribusi terhadap penurunan produktivitas akademik dan dapat terganggunya hubungan sosial.  Walaupun bermain game Mobile Legends dapat membawa kesenangan dan mengurangi stres, namun ketika dimainkan terlalu sering dapat berdampak negatif pada kesehatan mental, penampilan akademik, dan interaksi sosial mahasiswa. Dapat disimpulkan peneliti dalam penemuan ini memberikan wawasan yang penting mengenai efek kecanduan game pada kesehatan mental mahasiswa serta dapat menjadi landasan bagi pengembangan strategi pencegahan dan penanganan masalah kecanduan game di lingkungan kampus.
Komunikasi Kesehatan Mental dalam Kecanduan Game Mobile Legends di Kalangan Mahasiswa Fakultas Dakwah dan Komunikasi UIN Raden Fatah Palembang Juliana, Ica; Rohimah, Nuria; Ramadoni, Muhamad Afdoli
INTERAKSI PERADABAN: Jurnal Komunikasi dan Penyiaran Islam Vol. 5 No. 1 (2025): Interaksi Peradaban: Jurnal Komunikasi dan Penyiaran Islam
Publisher : Program Fakultas Dakwah dan Ilmu Komunikasi (FDIKOM), UIN Syarif Hidayatullah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15408/interaksi.v5i1.45341

Abstract

: Penelitian ini mengungkapkan hubungan antara kecanduan Game Mobile Legends dengan kesehatan mental pada Mahasiswa Fakultas Dakwah Dan Komunikasi UIN Raden Fatah Palembang. Tingginya popularitas Game Mobile Legends di kalangan mahasiswa menimbulkan kekhawatiran tentang potensi dampak kecanduan terhadap kesejahteraan mental, termasuk gangguan emosional seperti stres, kecemasan, dan penurunan prestasi akademik. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui Google Form, dan juga observasi. Hasil penelitian ini menunjukkan sebanyak 50% responden mengaku menghabiskan rata-rata 3 hingga 4 jam sehari bermain Mobile Legends, hal ini dapat menyebabkan stres dan gangguan tidur, kecanduan game ini juga berkontribusi terhadap penurunan produktivitas akademik dan dapat terganggunya hubungan sosial.  Walaupun bermain game Mobile Legends dapat membawa kesenangan dan mengurangi stres, namun ketika dimainkan terlalu sering dapat berdampak negatif pada kesehatan mental, penampilan akademik, dan interaksi sosial mahasiswa. Dapat disimpulkan peneliti dalam penemuan ini memberikan wawasan yang penting mengenai efek kecanduan game pada kesehatan mental mahasiswa serta dapat menjadi landasan bagi pengembangan strategi pencegahan dan penanganan masalah kecanduan game di lingkungan kampus.
Analisis Representasi Nilai Keislaman Dalam Film Kartun Omar Dan Hana Rohimah, Nuria; Assoburu, Selvia; Ningsih, Chairunnisah Putri Ayu
Journal of Innovative and Creativity Vol. 6 No. 1 (2026)
Publisher : Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/joecy.v6i1.5708

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengkaji bagaimana nilai-nilai keislaman ditampilkan dalam tujuh episode Omar dan Hana Spesial 30 Hari Ramadan dengan menerapkan analisis semiotika Roland Barthes. Melalui metode kualitatif deskriptif, penelitian ini menelaah adegan, dialog, serta interaksi para tokoh untuk memahami makna denotatif, konotatif, dan mitologis yang muncul di dalamnya. Temuan penelitian memperlihatkan bahwa seluruh episode secara konsisten memuat empat nilai pokok ajaran Islam, yaitu akidah, ibadah, akhlak, dan muamalah. Representasi nilai akidah tampak melalui penguatan ajaran tauhid dan pembiasaan berdzikir dalam aktivitas sehari-hari. Nilai ibadah tercermin dari penggambaran kebiasaan berdoa, pelaksanaan salat, praktik berpuasa, dan ajakan bersedekah selama Ramadan. Nilai akhlak muncul dalam adegan-adegan yang menekankan pentingnya kesabaran, empati, tata krama, serta rasa hormat kepada orang tua dan guru. Adapun nilai muamalah terlihat melalui perilaku saling menghargai, bekerja sama, serta membantu sesama. Secara keseluruhan, serial Omar dan Hana mampu mengemas ajaran Islam secara sederhana, menarik, dan mudah dipahami oleh anak-anak, sehingga dapat dimanfaatkan sebagai media edukatif yang relevan bagi pembelajaran keagamaan di lingkungan keluarga maupun pendidikan formal.