Hidayatulloh, Ismu Adiyat
Unknown Affiliation

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Strategi Perancangan UI/UX Aplikasi Fitme dengan Metode Double Diamond untuk Meningkatkan Keterlibatan Pengguna dalam Pengelolaan Obesitas pada Kesehatan Digital Hidayatulloh, Ismu Adiyat; Ridlo, M Harun Rosyid
Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia Vol 5 No 8 (2025): JPTI - Agustus 2025
Publisher : CV Infinite Corporation

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52436/1.jpti.912

Abstract

Rendahnya keterlibatan pengguna dalam aplikasi kesehatan digital menjadi tantangan utama dalam mendukung perubahan gaya hidup sehat secara konsisten. Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka dan pengalaman pengguna (UI/UX) pada aplikasi FitMe dengan pendekatan Double Diamond guna meningkatkan motivasi dan keterlibatan pengguna. Metode ini mencakup empat tahap: Discover, Define, Develop, dan Deliver, yang diterapkan secara iteratif. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan signifikan pada pengalaman pengguna. Persentase keberhasilan tinggi meningkat dari 57% (iterasi 1) menjadi 82,8% (iterasi 3), dan kegagalan menurun dari 23,89% menjadi 15,56%. Skor System Usability Scale (SUS) naik menjadi 74 (kategori “Good”), sementara hasil UEQ dan AttrakDiff menunjukkan persepsi positif terutama pada aspek daya tarik visual dan motivasi emosional. Elemen gamifikasi seperti reward, leveling, dan tantangan harian terbukti meningkatkan keterlibatan melalui motivasi intrinsik dan ekstrinsik. Penelitian ini memberikan kontribusi pada pengembangan aplikasi kesehatan digital berbasis desain yang berpusat pada pengguna. Temuan ini menunjukkan bahwa integrasi UI/UX yang responsif dan sistem gamifikasi dapat secara signifikan meningkatkan retensi dan efektivitas penggunaan aplikasi. Studi lanjutan disarankan untuk menguji model ini pada aplikasi kesehatan lain serta mengeksplorasi bentuk gamifikasi yang lebih adaptif dan personal.