Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Intervensi Pembelajaran Kolaboratif Untuk Memotivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar : Sebuah Studi Kasus Cahya, Aulia Ihza; Yunus, Muhammad; Gusmarleni, Gusmarleni; Halimah, Leli
Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan Vol. 10 No. 4 (2025): November
Publisher : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jipp.v10i4.2784

Abstract

Dalam era pendidikan yang terus berkembang, motivasi belajar siswa jadi hal penting yang harus jadi perhatian. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis strategi motivasi belajar siswa di Sekolah Dasar melalui intervensi pembelajaran inovatif. Metode yang dipakai adalah studi literatur yang fokus pada pembelajaran berbasis teknologi, proyek, dan gamifikasi. Hasilnya menunjukkan bahwa penerapan intervensi tersebut secara signifikan meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa dalam belajar, terutama yang terlibat dalam pembelajaran interaktif dan kolaboratif, yang berdampak positif terhadap prestasi akademik mereka. Namun, terdapat tantangan seperti kurangnya pelatihan bagi guru dan dukungan lingkungan belajar yang memadai. Kesimpulannya, pengembangan metode pembelajaran inovatif dan kolaboratif sangat diperlukan guna meningkatkan motivasi belajar siswa secara berkelanjutan dan menciptakan lingkungan belajar yang lebih inspiratif.
Pengaruh Kegunaan Media Pembelajaran Berbasis Inklusivitas terhadap Persepsi Pengguna: Studi dengan Sistem Skala Kegunaan (SUS) Gusmarleni, Gusmarleni; Sutini, Ai; Kurniawan, Dede Trie
PAKAR Pendidikan Vol 24 No 1 (2026): Published in January 2026
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/pakar.v24i1.889

Abstract

This study examines the perceived usability and its influence on user attitudes toward an inclusive learning media developed using Canva, deep learning, and Heyzine flipbook applications. Employing a quantitative approach with surveys and the System Usability Scale, data were collected from teachers and students in inclusive elementary schools. The results indicate high usability scores, perceived usefulness, and engagement levels, demonstrating the effectiveness of the media in supporting inclusive education practices. These findings align with existing theories on technology acceptance, emphasizing the importance of user-centered design in educational innovation. The research highlights the potential of integrating interactive multimedia tools to enhance learning experiences for diverse learners. It underscores the need for ongoing development informed by user feedback to ensure long-term adoption. This contribution offers practical insights for educators and developers aiming to create accessible and engaging digital learning environments. Overall, the study reinforces the critical role of usability in fostering positive perceptions and active participation in inclusive education settings.