Rivki Aditiya Maulana
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Perancangan Sistem Informasi Booking Service Bengkel Motor Pata Service Motor Berbasis Aplikasi Rivki Aditiya Maulana; Ancela, Mika; Vernanda, Dwi
Inventor: Jurnal Inovasi dan Tren Pendidikan Teknologi Informasi Vol. 2 No. 2 (2024): Edisi Juni
Publisher : STKIP Taman Siswa Bima

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37630/inventor.v2i2.1331

Abstract

Pengembangan Sistem informasi Booking Service Motor merupakan hasil perkembangan teknologi sebuah aplikasi yang nantinya diharapkan dapat membantu dan memudahkan pekerjaan manusia. Diharapkan pula sistem ini dapat membatu dalam kegitan sehari hari agar dapat efektif dan efisiensi, Penelitian ini berfokus pada booking service atau pemesanan untuk servis sepeda motor. sistem informasi yang menunjang dan memberikan pelayanan informasi bengkel bagi masyarakat luas mengingat meningkatnya kebutuhan masyarakat akan perawatan kendaraan khususnya sepeda motor. Dengan adanya program aplikasi ini diharapkan dapat membantu masyarakat agar lebih mudah mendapat informasi dan melakukan booking service. Metode rekayasa perangkat lunak yang digunakan yaitu metode SDLC RAD (Rapid Application Development). Alasan menggunakan metode ini adalah karena metode SDLC RAD bersifat incremental terutama untuk waktu pengerjaan yang pendek. Tahapan yang berada di dalam metode RAD dibagi menjadi 4 tahapan yaitu Perencanaan Kebutuhan, Mendesain Sistem, Proses pengembangan dan Implementasi atau penyelesaian produk. Berdasarkan kebutuhan bengkel motor kebutuhan untuk efisiensi waktu yang cukup fleksibel sehingga dengan sistem ini pemilik bengkel mudah untuk mengatur penjadwalan bisnisnya. Sedangkan hasil akhir dari penilaian sistem informasi booking bengkel 85,87% dinyatakan Sangat Layak untuk di jadikan aplikasi untuk bengkel Pata service motor.
ePasTrad as a Mobile-Based Traditional Market E-Commerce System Rivki Aditiya Maulana; Fadlil Abdul Halim; Dwi Vernanda
Expert Net: Exploration Journal of Technological Education Trends Vol. 1 No. 1 (2024): Edisi Juni
Publisher : Yayasan Insan Mulia Bima

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59923/expertnet.v1i1.117

Abstract

This research aims to design a mobile-based Traditional Market E-Commerce system and advance MSMEs (Micro, Small and Medium Enterprises), especially in Traditional Markets. The end result of this research is that the Traditional Market can be more advanced and people always shop at Traditional Markets, besides that this research can also empower MSMEs in the area. This research uses the agile method with an approach or software development method that focuses on flexibility, adaptability, and team collaboration. The stages in this research include six stages, namely (1) concept stage (determining the scope), (2) Inception, (3) Iteration or Development (development phase), (4) Release (testing phase), (5) maintenance (maintenance phase) and (6) Retirement (termination phase).   ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem E-Commerce Pasar Tradisional berbasis mobile dan memajukan UMKM (Usaha Mikro Kecil dan Menengah) khususnya pada Pasar Tradisional. Hasil akhir dari penelitian ini adalah agar Pasar Tradisional dapat lebih maju dan para masyarakat senantiasa berbelanja di Pasar Tradisional, selain itu penelitian ini juga dapat memberdayakan UMKM yang ada di daerah tersebut. Penelitian ini menggunakan metode agile dengan sebuah pendekatan atau metode pengembangan software yang berfokus pada fleksibilitas, adaptabilitas, dan kolaborasi tim. Tahapan dalam penelitian ini meliputi enam tahapan, yaitu (1) tahap concept (menentukan ruanglingkup), (2) Inception, (3) Iteration atau Development (fase pengembangan), (4) Release (fase pengujian), (5) maintenance (fase pemeliharaan) dan (6) Retirement (fase penghentian).