Lestyorini, Rusdiana
Unknown Affiliation

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

GAMIFICATION DALAM MEMBANGUN BRAND AWARENESS PADA KOLABORASI NCT DREAM DAN LEMONILO Lestyorini, Rusdiana
NUSANTARA : Jurnal Ilmu Pengetahuan Sosial Vol 11, No 6 (2024): NUSANTARA : Jurnal Ilmu Pengetahuan Sosial
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31604/jips.v11i6.2024.2531-2537

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin populernya budaya Korea di Indonesia dari waktu ke waktu sehingga banyak pengusaha pemilik sebuah brand yang berkolaborasi dengan idol group atau selebriti Korea Selatan untuk meningkatkan baik branding maupun penjualan produk mereka dikalangan masyarakat. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana konsep gamification diterapkan dalam lingkup branding untuk meningkatkan brand awareness sebuah brand makanan sehat yaitu Lemonilo, serta bagaimana fenomena tersebut dapat meningkatkan brand awareness khususnya dikalangan kpopers. Penelitian dilakukan dengan menggunakan metode kualitatif dengan teknik interview dan observasi.