Abila, M.Rizki
Unknown Affiliation

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BUDAYA BATAK BERBASIS ANDROID DENGAN METODE WATERFALL Abila, M.Rizki; Widodo, Tri
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 7 No 4 (2025): EDISI 26
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v7i4.6883

Abstract

Kemajuan teknologi informasi saat ini memberikan peluang besar dalam pelestarian kebudayaan daerah di Indonesia. Salah satu budaya yang mulai kurang dipahami oleh generasi muda adalah budaya Batak. Minimnya media digital yang menyajikan informasi budaya secara praktis menjadi penyebab menurunnya minat untuk mempelajari budaya tersebut. Aplikasi pembelajaran budaya Batak berbasis mobile ini dikembangkan untuk memperkenalkan nilai-nilai budaya Batak secara interaktif dan mudah diakses. Proses pengembangan dilakukan menggunakan metode Waterfall melalui tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Aplikasi dibangun menggunakan framework Flutter dan basis data Firebase guna mendukung penyimpanan serta pembaruan data secara real-time. Hasil uji coba terhadap 30 pengguna menunjukkan bahwa aplikasi berfungsi dengan baik pada perangkat Android dengan tingkat kepuasan pengguna mencapai 90%. Aplikasi ini diharapkan dapat menjadi sarana edukatif yang membantu masyarakat, khususnya generasi muda, untuk mengenal, memahami, dan melestarikan budaya Batak melalui media digital yang informatif dan menarik.