Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks)
Vol 7 No 4 (2025): EDISI 26

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BUDAYA BATAK BERBASIS ANDROID DENGAN METODE WATERFALL

Abila, M.Rizki (Unknown)
Widodo, Tri (Unknown)



Article Info

Publish Date
02 Dec 2025

Abstract

Kemajuan teknologi informasi saat ini memberikan peluang besar dalam pelestarian kebudayaan daerah di Indonesia. Salah satu budaya yang mulai kurang dipahami oleh generasi muda adalah budaya Batak. Minimnya media digital yang menyajikan informasi budaya secara praktis menjadi penyebab menurunnya minat untuk mempelajari budaya tersebut. Aplikasi pembelajaran budaya Batak berbasis mobile ini dikembangkan untuk memperkenalkan nilai-nilai budaya Batak secara interaktif dan mudah diakses. Proses pengembangan dilakukan menggunakan metode Waterfall melalui tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Aplikasi dibangun menggunakan framework Flutter dan basis data Firebase guna mendukung penyimpanan serta pembaruan data secara real-time. Hasil uji coba terhadap 30 pengguna menunjukkan bahwa aplikasi berfungsi dengan baik pada perangkat Android dengan tingkat kepuasan pengguna mencapai 90%. Aplikasi ini diharapkan dapat menjadi sarana edukatif yang membantu masyarakat, khususnya generasi muda, untuk mengenal, memahami, dan melestarikan budaya Batak melalui media digital yang informatif dan menarik.

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

JINTEKS

Publisher

Subject

Computer Science & IT Control & Systems Engineering

Description

Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (JINTEKS) merupakan media publikasi yang dikelola oleh Program Studi Informatika, Fakultas Teknik dengan ruang lingkup publikasi terkait dengan tema tema riset sesuai dengan bidang keilmuan Informatika yang meliputi Algoritm, Software Enginering, Network & ...