Asep Kadarisman
Unknown Affiliation

Published : 8 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Desain Buku Ilustrasi Berjudul Marragam Kuliner Media Informasi Kekayaan Kuliner Kota Padangsidimpuan Alya Hendrahmi; Hidayat, Syarip; Asep Kadarisman
KalaTanda Vol 7 No 2 (2025): Desember 2025
Publisher : Universitas Telkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/kalatanda.v7i2.9864

Abstract

Banyak kuliner unik yang belum dikenal masyarakat di Padangsidimpuan, kota di Sumatera Utara. Tujuan dari penelitian ini merancang buku informasi kuliner yang menampilkan hidangan khas kota tersebut, mempermudah akses informasi bagi masyarakat luar kota Padangsidimpuan sebagai wisatawan. Penelitian menggunakan metode kualitatif, meliputi observasi ke rumah makan lokal, wawancara dengan pelaku kuliner, dan analisis literatur. Buku ilustrasi dipilih sebagai media yang sesuai untuk menyajikan informasi kuliner secara terstruktur dan menarik. Buku ini mencakup deskripsi mendetail, ilustrasi, dan panduan kuliner untuk hidangan seperti holat, ikan salai gulai, dan bolu salak. Dengan desain komunikasi visual yang menarik, buku ini bertujuan memperkenalkan kekayaan kuliner kota Padangsidimpuan, memberikan informasi komprehensif, meningkatkan pengetahuan masyarakat, menarik wisatawan, serta berkontribusi pada pelestarian budaya kuliner daerah.
Buku Ilustrasi Cerita Anak Berjudul Nirwana Air Sebagai Media Penggalian Potensi Bagi Anak Berkebutuhan Khusus (Abk) Tunarungu Ridwan Faizan Mukhtar; Asep Kadarisman; Syarip Hidayat
KalaTanda Vol 7 No 2 (2025): Desember 2025
Publisher : Universitas Telkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/kalatanda.v7i2.10217

Abstract

Anak Berkebutuhan Khusus (ABK), termasuk tunarungu, membutuhkan perhatian khusus karena tantangan fisik dan sosial yang mereka hadapi. Kurangnya kemampuan komunikasi seringkali membatasi interaksi sosial mereka, yang dapat mengakibatkan perasaan inferioritas dan kurangnya kepercayaan diri. Untuk mengatasi tantangan ini, pendekatan Desain Komunikasi Visual (DKV) digunakan untuk merancang buku ilustrasi cerita anak. Melibatkan ABK dari Sekolah Luar Biasa (SLB) Cicendo, Kota Bandung, buku ini dirancang dengan memadukan narasi cerita yang edukatif dengan tampilan yang menarik. Buku ilustrasi cerita anak ini bertujuan untuk menginspirasi dan memotivasi anak-anak, baik dengan maupun tanpa disabilitas, untuk menggali potensi diri. Melalui kisah yang diangkat, diharapkan persepsi terhadap kemampuan dan potensi individu dengan disabilitas dapat berubah menjadi lebih positif. Buku ini juga diharapkan dapat menjadi media yang menghibur dan mengedukasi. Perancangan buku ilustrasi cerita anak sebagai media penggalian potensi bagi ABK tunarungu memiliki potensi untuk memberikan kontribusi positif terhadap perkembangan mereka. Diperlukan penelitian lebih lanjut untuk mengevaluasi dampaknya secara menyeluruh. Disarankan untuk menyebarkan buku ini lebih luas sebagai sarana pembelajaran yang menginspirasi dan memperkaya pengalaman literasi anak-anak.
PERANCANGAN BOOKLET DESTINASI WISATA TENTANG BANGUNAN CAGAR BUDAYA SURABAYA UNTUK MENINGKATKAN PELESTARIAN SEJARAH KEPADA DEWASA MUDA Elizabeth Adhika Bramarsikanya; Asep Kadarisman; Idhar Resmadi
eProceedings of Art & Design Vol. 13 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bangunan cagar budaya yang ada di Surabaya menjadi jejak dan perjalanansejarah kota Surabaya. Pembentuk identitas kota Surabaya ini kurang dipedulikan danbanyak yang alih-alih dilupakan tetapi juga dibongkar tanpa pertimbangan karenapesatnya perkembangan ekonomi. Pemerintah terlambat melakukan revitalisasi yangmenyebabkan kurangnya media informasi tentang bangunan cagar budaya di Surabaya,serta hanya masyarakat berumur 30 tahun keatas saja yang aktif dalam komunitassejarah. Penelitian mengenai perancangan booklet destinasi wisata untuk mengenalkandan meningkatkan perhatian melestarikan bangunan cagar budaya di Surabaya,dilaksanakan di kota Surabaya dengan melakukan observasi, wawancara, menyebarkankuesioner dan mencari studi literatur. Kuesioner yang disebarkan ditujukan kepadadewasa muda yang berumur 18 – 25 tahun, yang berdomisili di pulau Jawa, terutama JawaTimur. Data yang telah diperoleh kemudian dianalisis menggunakan metode analisisdeskriptif dan analisis perbandingan, yang menghasilkan booklet destinasi wisata sebagaimedia yang inovatif untuk mengenalkan bangunan cagar budaya Surabaya. Diharapkandengan dilakukannya penelitian ini, dapat memunculkan rasa kepedulian dan rasa ingintahu untuk mempelajari sejarah kota Surabaya melalui bangunan cagar budayanya, sertamuncul rasa ingin melestarikan dan menjaga bangunan cagar budaya Surabaya sebagaibagian sejarah kota Surabaya melalui media yang interaktif dan inovatif. Kata Kunci: Bangunan Cagar Budaya Surabaya, Dewasa Muda, Pulau Jawa, Media Informasi.
PERANCANGAN BUKU CERITA ANAK UNTUK MEMPERKENALKAN NILAI MORAL TERKAIT LINGKUNGAN PADA SYAIR WAWACAN SULANJANA UNTUK ANAK USIA 10-13 TAHUN Sri Destriani; Asep Kadarisman; Idhar Resmadi
eProceedings of Art & Design Vol. 13 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Budaya lokal merupakan warisan turun-temurun yang telah diwariskan olehnenek moyang yang memiliki arti dalam membentuk identitas dari sebuah bangsa.Salah satu syair dari budaya lokal asal Sunda yang memiliki nilai moral adalahWawacan Sulanjana yang memiliki banyak nilai moral didalamnya. Namunsayangnya minat generasi muda terhadap kebudayaan ini kian menurun dikarenakankurangnya media yang sesuai dengan karakter anak pada zaman sekarang.Perancangan ini bertujuan untuk merancang sebuah buku cerita anak bergambaryang diperuntukan untuk anak usia 10 sampai 13 tahun. Tujuannya adalah untukmengenalkan isi dari syair Wawacan Sulanjana dan menambah nilai edukasi terkaitlingkungan melalui pendekatan visual yang menarik dan sesuai dengan usia target,sehingga nilai-nilai kebudayaan dapat dengan mudah dipahami dan dimengerti.Metode yang digunakan dalam proses penelitian ini meliputi wawancara, survei,observasi dan studi literatur. Hasil dari perancangan ini berupa buku cerita anakbergambar dengan gaya visual kartun yang telah disesuaikan untuk anak usia 10sampai 13 tahun. Diharapkan karya ini dapat menambah media pengenalankebudayaan lokal mengenai Wawacan Sulanjana untuk generasi muda, serta turutberkontribusi dalam pelestarian nilai-nilai tradisional dan lingkungan melaluipendekatan visual yang menyenangkan.. Kata kunci: Wawacan Sulanjana, Perancangan, Buku cerita anak bergambar, Budaya Sunda.
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAI PADU PADAN KEBAYA SEBAGAI PAKAIAN KESEHARIAN PEREMPUAN INDONESIA Nabiila Rizq Syahvita; Asep Kadarisman; Idhar Resmadi
eProceedings of Art & Design Vol. 13 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kebaya ialah salah satu kekayaan busana khas perempuan Indonesia. Kebayabukan hanya peninggalan dari masa lampau, melainkan identitas bangsa yang bertahansampai saat ini. Dari masa ke masa, kebaya memiliki banyak perubahan tanpamenghilangkan nilai kebaya itu sendiri. Di era modern ini, eksistensi kebaya sebagaipakaian keseharian kian dipertanyakan. Banyak generasi muda, khususnya Generasi Z,kurang mengenal kebaya sebagai pakaian sehari-hari. Pandangan ini membuat kehadirankebaya hanya sekadar busana belaka tanpa mengetahui esensinya sebagai representasiperempuan Indonesia. Pengenalan kebaya sebagai pakaian keseharian merupakan upayadalam melestarikan budaya leluhur. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui danmemperkenalkan berbagai jenis kebaya pada Generasi Z. Metode pada penelitian inimenggunakan pendekatan kualitatif. Penelitian ini dilakukan melalui tahap observasiserta mewawancarai beberapa narasumber penggiat kebaya. Selain itu, penelitian ini jugadilakukan melalui studi kepustakaan dari berbagai jurnal dan buku mengenai kebaya.Melalui media informasi, seperti halnya buku berilustrasi, pengenalan kebaya diharapkandapat tersampaikan dengan baik.Kata kunci: Kebaya, Pakaian Keseharian, Generasi Z, Buku Ilustrasi
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAI POLA MAKAN BERGIZI UNTUK MENGATASI NYERI MENSTRUASI PADA REMAJA Tazqiyatul Khalda Putri Misbach; Asep Kadarisman; Idhar Resmadi
eProceedings of Art & Design Vol. 13 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Siklus reproduksi pada se.ap remaja perempuan diketahui saat terjadinyamenstruasi, yang merupakan bagian dari proses biologis yang alami. Namun hinggakini masih banyak keluhan dismenore pada remaja perempuan atau nyeri saatmenstruasi, yang dimana hal tersebut .dak jarang dapat mengganggu ak.vitassehari-hari mereka, Peneli.an menyatakan .dak sehatnya pola makan seseorang,seper. makan makanan berlemak, junk food, dan makanan yang kurang gizi, dapatmemperburuk nyeri menstruasi. Sementara itu, asupan gizi seimbang seper. zat besi,magnesium, vitamin B6, dan omega-3, serta konsumsi bahan alami seper. kunyitasam, terbuk. dapat membantu meredakan gejala tersebut. Sayangnya, kesadaranremaja akan pen.ngnya pola makan sehat masih rendah. Peneli.an ini bertujuanmerancang buku ilustrasi sebagai media eduka.f yang informa.f dan menarik bagiremaja perempuan untuk memahami hubungan antara pola makan bergizi dan nyerihaid. Metode yang digunakan adalah pendekatan desain komunikasi visual denganprinsip eduka.f. Hasil dari perancangan ini diharapkan menjadi media informasi yangmampu meningkatkan kesadaran remaja perempuan terhadap pen.ngnya polamakan sehat, mengurangi ketergantungan pada obat, serta mendorong perubahanperilaku konsumsi makanan ke arah yang lebih sehat. Buku ini juga berpotensidiwariskan sebagai pengetahuan lintas generasi.Kata kunci: Nyeri Menstruasi, Remaja Perempuan, Makan Sehat
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL PRODUK TURUNAN KOPI GEULIS SEBAGAI STRATEGI BRANDING UNTUK MENJANGKAU KONSUMEN UMUM Emeraldo Ramadhan Harahap; Asep Kadarisman; Idhar Resmadi
eProceedings of Art & Design Vol. 13 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

CV Kopi Geulis Sumedang adalah UMKM lokal di bidang produksi dan penyajian kopiberkualitas yang masih menghadapi tantangan dalam menjangkau konsumen umum. Identitasvisual merek yang digunakan belum mampu merepresentasikan nilai produk secara inklusifmeski telah dikenal dikalangan pecinta kopi. Penelitian ini bertujuan merancang ulang identitasvisual produk turunan Kopi Geulis sebagai strategi branding untuk memperluas jangkauan pasartanpa menghilangkan citra premium yang telah terbentuk. Metode yang digunakan meliputiobservasi lapangan, wawancara, survei, dan studi literatur. Analisis dilakukan melaluipendekatan SWOT, analisis deskriptif kualitatif, dan perbandingan visual kompetitor. Hasilperancangan difokuskan pada penyusunan sistem identitas visual terpadu dalam bentuk GraphicStandard Manual (GSM), yang mencakup elemen logo, warna, tipografi, kemasan, dan mediapromosi. Perancangan ini diharapkan dapat meningkatkan daya tarik visual, memperkuat citramerek, serta meningkatkan daya saing Kopi Geulis di pasar lokal dan memberikan kontribusiteoritis dalam pengembangan strategi branding berbasis desain komunikasi visual di sektorUMKM kopi Indonesia.Kata Kunci: Identitas Visual, Branding, UMKM Kopi, Desain Komunikasi Visual, Graphic StandardManual.
PERANCANGAN MEDIA INFORMASI TENTANG POTENSI REVITALISASI BUDAYA LOKAL DI DESA BAROS ARJASARI Rahma Haliza; Idhar Resmadi; Asep Kadarisman
eProceedings of Art & Design Vol. 13 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Desa Baros merupakan salah satu desa di Kabupaten Bandung yangmemiliki kekayaan budaya lokal serta potensi wisata yang diakui secara nasional,dibuktikan dengan diraihnya penghargaan Anugerah Desa Wisata Indonesia (ADWI)2023 dari Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif. Di balik prestasi tersebut,Desa Baros menghadapi tantangan dalam pengelolaan pariwisata yang profesionaldan berkelanjutan. Permasalahan yang dihadapi meliputi dokumentasi budaya yanglayak, serta kurangnya media informasi efektif yang mampu mengkomunikasikanpotensi revitalisasi budaya lokal kepada masyarakat dan pemangku kepentingan.Penelitian ini bertujuan merancang media informasi berupa zine sebagai solusikreatif dan komunikatif dalam menyampaikan potensi budaya lokal Desa Baros.Pendekatan yang digunakan adalah kualitatif dengan metode Participatory Learningand Action (PLA). Data dikumpulkan melalui observasi dan wawancara, kemudiandianalisis menggunakan KJ Method dan Priority Quadrant untuk mengidentifikasiserta memetakan potensi budaya desa. Hasil penelitian menemukan enam potensibudaya dan subkultur utama yang memiliki nilai budaya tinggi, yaitu Wayang Golek,Wayang Serok, Kendang, Kecapi, Reak Sunda, dan Angklung Buncis. Potensi inipenting diangkat dalam strategi branding desa wisata. Melalui perancangan zineyang bersifat eksploratif dan partisipatif, media ini diharapkan dapat membangunpemahaman kolektif serta mendorong kolaborasi lintas aktor dalam prosesrevitalisasi budaya. Zine menjadi sarana edukatif dan inklusif yang mendukungpelestarian nilai-nilai budaya lokal dalam kerangka pengembangan desa wisataberbasis komunitas.Kata kunci: Desa Baros, Zine, Revitaliasi Budaya