Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Effect of Arm Strength, Jump, and Height on Basketball Shooting Accuracy Aris Mulyono; Priyanto; Cahyo Yuwono; Fery Darmanto; Dhika Panca Agustina; Muhammad Zihni Naim; Khoirul Anam
ACTIVE: Journal of Physical Education, Sport, Health and Recreation Vol. 14 No. 3 (2025)
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/active.v14i3.34413

Abstract

This study aims to determine the effect of arm muscle strength, jump height, and height on the accuracy of basketball shots in students aged 12-15 years. The research problem arises from the gap between students' high enthusiasm for basketball and the inconsistent shooting results they achieve. This study uses a quantitative approach with a correlational design. The research subjects consisted of 34 male students from Public Middle School 22 Semarang who were selected randomly. The data collection involved physical fitness assessments, such as push-ups to measure arm muscle strength, vertical jumps to gauge jumping proficiency, height measurements with a stadiometer, and shooting tests utilizing a jump. Data analysis was performed using SPSS version 25, which included descriptive tests, prerequisite tests (normality and homogeneity), and multiple linear regression. The results showed a coefficient of determination (R²) of 0.147, indicating that the three variables collectively contributed only 14.7% to shooting ability. The ANOVA test yielded a significance value of 0.183, which is greater than 0.05, and the partial test also showed no significant effect from each independent variable. These findings suggest that shooting success in adolescents is more influenced by factors such as mastery of basic techniques, movement coordination, and training experience.
PERAN PERMAINAN TRADISIONAL DALAM PEMBENTUKAN KARAKTER SISWA USIA SEKOLAH DASAR DI JAWA TENGAH: SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW Herlina Putri Khawismaya; Muhammad Zihni Naim
NALAR: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan Vol. 5 No. 1 (2026): April, NALAR: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan
Publisher : Universitas 17 Agustus 1945 Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56444/nalar.v5i1.3573

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji peran permainan tradisional dalam pembentukan karakter siswa sekolah dasar di Jawa Tengah melalui pendekatan Systematic Literature Review (SLR). Kajian dilakukan dengan mengacu pada tahapan PRISMA yang meliputi identifikasi, penyaringan, kelayakan, dan inklusi artikel. Penelusuran literatur menggunakan aplikasi Publish or Perish dengan basis data Google Scholar pada rentang tahun 2016-2026, sehingga diperoleh 10 artikel yang sesuai dengan kriteria yang telah ditetapkan. Hasil sintesis menunjukkan bahwa permainan tradisional seperti engklek, gobak sodor, egrang, bakiak, dan congklak berkontribusi dalam menumbuhkan nilai kerja sama, empati, tanggung jawab, disiplin, ketekunan, serta kemampuan mengendalikan diri. Permainan yang dilakukan secara berkelompok cenderung memperkuat karakter sosial, sedangkan permainan individual lebih menekankan pada pembentukan karakter personal. Temuan-temuan tersebut membuka ruang pengembangan penelitian lanjutan dengan pendekatan metodologis yang lebih beragam serta penguatan integrasi permainan tradisional sebagai media pendidikan karakter berbasis kearifan lokal di sekolah dasar.
Peran Aplikasi Kebugaran Digital Terhadap Motivasi Berolahraga Pada Generasi Z: Systematic Literature Review Muhammad Zihni Naim; Safitri Ika Wulandari; Citra May Yasyaa; Atras Faza Nazifan
Indonesian Journal of Sport Science and Technology (IJST) Vol. 5 No. 1 (2026): Indonesian Journal of Sport Science and Technology (IJST)
Publisher : Universitas PGRI Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31316/ijst.v5i1.9896

Abstract

Perkembangan teknologi digital mendorong munculnya berbagai aplikasi kebugaran digital yang mendukung aktivitas fisik pada masyarakat, terutama Generasi Z. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran aplikasi kebugaran digital dalam meningkatkan motivasi berolahraga pada Generasi Z melalui pendekatan Systematic Literature Review (SLR). Proses kajian dilakukan menggunakan metode PRISMA, sedangkan penelusuran artikel dilakukan melalui Google Scholar dengan bantuan aplikasi Publish or Perish pada rentang publikasi tahun 2021–2026. Sebanyak 117 artikel teridentifikasi dan setelah melalui tahap screening serta eligibility diperoleh 10 artikel yang relevan untuk dianalisis secara kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi kebugaran digital berperan positif dalam meningkatkan motivasi olahraga Generasi Z melalui beberapa fitur utama, yaitu self-monitoring, gamification, goal setting, dan social interaction. Fitur seperti pelacakan aktivitas, penghargaan digital, komunitas virtual, dan umpan balik real-time mampu mendorong pengguna menjadi lebih aktif dan konsisten dalam berolahraga. Namun, beberapa penelitian juga menemukan adanya kendala seperti kejenuhan penggunaan aplikasi, masalah teknis, serta keterbatasan akses perangkat wearable. Dengan demikian, aplikasi kebugaran digital dapat menjadi alternatif media pendukung gaya hidup sehat dan peningkatan motivasi olahraga pada Generasi Z di era digital.