Ni Kadek Sri Puspayanti
Universitas Pendidikan Ganesha

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

EFEKTIVITAS MODEL INQUIRY BERBASIS THK DALAM MENINGKATKAN KETERAMPILAN SOSIAL SISWA KELAS V SD N 5 PEDUNGAN TAHUN AJARAN 2024/2025 Dewi Anzelina, M.Pd.; Ni Kadek Sri Puspayanti; Ni Made Putri Wijayanti; Ni Made Yudhiasari Darma Putri; Ni Made Lisa Aprilia
Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 11 No. 02 (2025): Volume 11 No. 02 Juni 2025 In Build
Publisher : STKIP Subang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36989/didaktik.v11i02.7289

Abstract

This research is motivated by the low social skills of fifth grade students at SDNegeri 5 Pedungan. The purpose of this study was to determine the effectivenessof implementing the inquiry learning model based on Tri Hita Karana (THK) values,in improving students' social skills. This study uses the Classroom Action Approachwhich is implemented in two cycles, which include the planning, implementation,observation, and reflection stages. Data collection techniques are carried outthrough observation, documentation, and testing. The results of the study showedthat students' social skills increased significantly after the implementation of thelearning model. The conclusion of this study is that inquiry learning based on THKvalues is effective in forming students' character as a whole and improving thequality of social skills in the classroom environment.
MONOAKSI Berbasis Augmented Reality untuk Mengoptimalkan Literasi Aksara Bali Siswa I Wayan Sujana; Ni Kadek Sri Puspayanti; Putu Ratih Wibaniti; I Putu Wahyudi Pratama
Jurnal Penelitian Ilmu Pendidikan Indonesia Vol. 5 No. 1 (2026)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat, Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jpion.v5i1.1192

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya literasi aksara Bali pada siswa di SD N 6 Panjer, yang disebabkan oleh keterbatasan metode pembelajaran yang masih konvensional serta kurangnya media pembelajaran yang menarik dan sesuai dengan karakteristik siswa sekolah dasar. Kondisi ini berdampak pada rendahnya pemahaman siswa terhadap bentuk, bunyi, dan penggunaan aksara Bali dalam pembelajaran. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan dan mengimplementasikan media pembelajaran MONOAKSI berbasis Augmented Reality (AR) untuk mengoptimalkan literasi aksara Bali siswa. Metode yang digunakan adalah model pengembangan ADDIE yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Subjek penelitian adalah siswa kelas III dan IV di SD N 6 Panjer. Teknik pengumpulan data meliputi wawancara, angket, dan tes. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan MONOAKSI mampu meningkatkan pemahaman siswa terhadap aksara Bali melalui visualisasi interaktif dan permainan edukatif. Selain itu, media ini juga meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa dalam pembelajaran. Kesimpulannya, MONOAKSI efektif sebagai media pembelajaran inovatif yang sesuai dengan kebutuhan siswa sekolah dasar dan mampu meningkatkan literasi aksara Bali secara optimal.