Salmawati Usman
SD Inpres 3 Tondo

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR MELALUI GAME EDUKASI BERBASIS WORDWALL PADA MATA PELAJARAN IPAS DI KELAS IIIA SD INPRES 3 TONDO Mohammad Agung; Herlina; Salmawati Usman
Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 11 No. 03 (2025): Volume 11 No. 03 September 2025 In Order
Publisher : STKIP Subang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36989/didaktik.v11i03.8115

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar peserta didik pada mata pelajaran IPAS melalui pemanfaatan game edukasi berbasis Wordwall dalam proses pembelajaran. Metode yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan dalam dua siklus. Subjek penelitian terdiri dari peserta didik kelas IIIa SDN Inpres 3 Tondo. Data dikumpulkan melalui observasi, angket motivasi belajar, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan game edukasi berbasis Wordwall efektif dalam meningkatkan motivasi belajar IPAS peserta didik. Terbukti dari peningkatan skor rata-rata motivasi belajar IPAS yang mengalami kenaikan signifikan dari fase pra Tindakan 48,1% hingga akhir siklus II 86,2%. Berbagai jenis game seperti maze chase, kuis interaktif, serta fitur pemberian umpan balik secara langsung mampu meningkatkan keterlibatan dan motivasi belajar peserta didik secara signifikan. Kata kunci: motivasi belajar, IPAS, game edukasi, Wordwall, peserta didik.