Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PERANCANGAN BRAND IDENTITY UMKM CITRA RASA SEBAGAI UPAYA DAYA TARIK VISUAL BAGI KONSUMEN DALAM MEMBANGUN BRAND AWARENESS Santoso, Christian Billy; Amar Ma’ruf Stya Bakti; Bintang Pramudya Putra Prasetya
Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi Vol. 6 No. 2 (2026): Maret - Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi
Publisher : Ma Chung Press, Universitas Ma Chung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

UMKM merupakan tonggak pendukung perekonomian. UMKM Citra Rasa merupakan pelaku usaha di bidang makanan dan minuman yang memproduksi berbagai varian permen khas Indonesia. Meskipun memiliki keunggulan dari sisi rasa dan orisinalitas, Citra Rasa menghadapi tantangan dalam hal konsistensi identitas visual merek. Penelitian ini bertujuan merancang brand identity yang kuat dan menarik secara visual untuk membangun brand awareness, khususnya pada konsumen usia 5–35 tahun. Metode yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara, dan studi literatur. Proses perancangan melibatkan tahapan reposisi nama merek yang awalnya Citra Rasa menjadi Candyluscious, kemudian dilanjutkan analisis brand, identifikasi nilai dan pesan merek, hingga visualisasi dalam bentuk logo, warna, tipografi, kemasan, serta panduan Graphic Standard Manual (GSM) Book. Hasil dari perancangan ini diharapkan dapat membantu Candyluscious meningkatkan daya saing, menciptakan hubungan emosional dengan konsumen, serta memperluas jangkauan pasar melalui identitas merek yang profesional, otentik, dan mudah dikenali.
PERANCANGAN VISUAL BACKGROUND 3 DIMENSI DI GPDI LEMBAH DIENG UNTUK MENINGKATKAN ATENSI JEMAAT SAAT BERIBADAH PADA YOUTH GROUP AGE MINISTRY Njotowidjaja, Varrell Christian; Ayyub Anshari Sukmaraga; Amar Ma’ruf Stya Bakti
Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi Vol. 6 No. 2 (2026): Maret - Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi
Publisher : Ma Chung Press, Universitas Ma Chung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi digital mendorong gereja-gereja masa kini untuk menyesuaikan cara penyampaian pesan ibadah agar lebih menarik, khususnya bagi generasi muda. Salah satu media yang mulai banyak digunakan dalam mendukung suasana ibadah adalah visual background. Namun, di GPdI Lembah Dieng, visual yang digunakan masih terbatas pada konten yang diambil dari internet dan belum menyentuh ranah desain tiga dimensi. Hal ini disebabkan oleh keterbatasan sumber daya manusia yang menguasai desain 3D serta kurangnya perhatian terhadap pentingnya peran visual dalam membangun atmosfer ibadah. Tugas akhir ini bertujuan untuk merancang visual background 3D yang dapat meningkatkan atensi jemaat, khususnya pada kelompok ibadah Youth Group Age Ministry. Perancangan dilakukan melalui proses pengumpulan data seperti observasi, wawancara, studi literatur, dan dokumentasi, serta dianalisis dengan pendekatan 5W+1H. Hasil perancangan berupa visual 3D dinamis yang diproyeksikan melalui LED screen gereja, serta media pendukung lainnya dalam bentuk merchandise. Melalui perancangan ini, diharapkan visual background 3D dapat memperkuat suasana rohani, meningkatkan fokus jemaat selama ibadah, serta memberikan identitas visual yang lebih kuat bagi kegiatan Youth GPdI Lembah Dieng