This Author published in this journals
All Journal Journal JCONES
Hidayat, Rendi Arief
STIMIK STIKOM Surabaya

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

KECERDASAN KOMPUTER PADA PERMAINAN TIC TAC TOE DENGAN METODE GAME TREE Hidayat, Rendi Arief; Rasmana, Susijanto Tri; Susanto, Pauladie
Journal of Control and Network Systems (JCONES) Vol 5, No 2 (2016)
Publisher : Journal of Control and Network Systems (JCONES)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Banyak aplikasi-aplikasi tentang permainan Tic Tac Toe dengan berbagai Artificial Intelligence(AI) dengan berbagai metode. Pada umumnya, permainan Tic Tac Toe hanylah permainan kertas dan pensil untuk dua pemain, yang bergiliran menandai ruang dalam kotak berukuran 3 x 3.            Dalam pengerjaan Tugas Akhir ini dilakukan pengembangan permainan Tic Tac Toe dengan memberi kecerdasan kepada komputer guna sebagai lawan bermain untuk manusia dengan Metode Game Tree. Metode Game Tree digunakan untuk melihat kedepan langkah-langkah permainan selanjutnya dengan melihat 2 langkah kedepan.            Pengujian aplikasi terdiri dari 2 tahap yaitu pengujian Metode Game Tree sebanyak 2 kondisi papan permainan dan pengujian pengambilan keputusan melangkah komputer sebanyak 2 kondisi papan permainan dengan memilih nilai yang terkecil bagi manusia. Dengan 20 patisipan yang bermain melawan komputer, komputer belum kalah oleh manusia. Kata Kunci : Game Tree, Tic Tac Toe, Nilai, Artificial Intelligence