Jurnal Administrasi Perkantoran (JPAP)
Vol 5, No 2 (2017)

PENGEMBANGAN PERMAIAN DAKON SEBAGAI MEDIA PENGAYAAN PADA MATA PELAJARAN KEARSIPAN KELAS X ADMINISTRASI PERKANTORAN DI SMK NEGERI 1 BANGKALAN

NUR RACHMAT, DWI (Unknown)



Article Info

Publish Date
22 May 2017

Abstract

Abstrak Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengahsilkan permaian sebagai media pengayaan pada mata pelajaran kearsipan kelas x  administrasi perkantoran di SMK Negeri 1 Bangkalan yang memndapatkan respon positif bagi peserta didik. Penelitian ini merupakan sebuah pengembangan dengan memakai model (ADDIE) Analysis-Design-Deveploment-Implementation-Evaluation. Instrument penelitian ini menggunakan lembar validasi ahli materi, lembar validasi media, dan lembar evaluasi siswa. Uji coba pada penelitin ini dilakukan kepada 14 peserta didik kelas X APK 1 di SMK Negeri 1 Bangkalan. Hasil validasi pengembangan permaianan dakon sebagai media pengayaan oleh ahli materi memperoleh 82% dengan kategori layak dan ahli media 85% dengan kategori sangat layak. Sedangkan hasil lembar evaluasi memperoleh rata-rata 82,53% dengan kategori sangat baik. Sehingga dapat disimpulkan bahwa permaian dakon sebagai media pengayaan  pada mata pelajaran kearsipan kelas x apk di SMK Negeri 1 Bangkalan sangat layak apabila dimanfaatkan dalam proses kegiatan pembelajaran khususnya pada kegiatan pengayaan dan memperoleh respon sangat baik dari peserta didik. Kata Kunci: Media Pengayaan, Dakon, ADDIE, Kearsipan   Abstract The purpose of this research is to mengahsilkan game as a medium of enrichment on the subject of filing class x office administration in SMK Negeri 1 Bangkalan that get positive response for learners. This research is a development using model (ADDIE) Analysis-Design-Deveploment-Implementation-Evaluation. This research instrument uses expert material validation sheet, media validation sheet, and student evaluation sheet. Trial on this research was done to 14 students class X APK 1 in SMK Negeri 1 Bangkalan. The validation result of dakon game development as the enrichment media by the material expert obtained 82% with the appropriate category and the media expert 85% with very decent category. While the results of the evaluation sheet obtained an average of 82.53% with very good category. So it can be concluded that the mancala as a medium of enrichment on the syllabic class x apk subjects in SMK Negeri 1 Bangkalan very feasible when used in the process of learning activities, especially on enrichment activities and get very good response from learners. Keywords: Enrichment Media, Dakon, ADDIE, Filing

Copyrights © 2017






Journal Info

Abbrev

jpap

Publisher

Subject

Education

Description

Jurnal Pendidikan Administrasi Perkantoran (JPAP) mempublikasikan hasil penelitian ilmiah mahasiswa di bidang Pendidikan Administrasi Perkantoran berupa penelitian dasar, perencanaan, perancangan, dan studi pengembangan Pendidikan Administrasi Perkantoran. Ejournal.unesa.ac.id hadir untuk memenuhi ...