Inter Komunika: Jurnal Komunikasi
Vol 5, No 1 (2020): Inter Komunika: Jurnal Komunikasi

Game User Experience: Motivasi dalam Membeli Barang Virtual Pada Game

Defreia Miriam Destianti (Universitas Indonesia)
Irwansyah Irwansyah (Universitas Indonesia)



Article Info

Publish Date
05 Jul 2020

Abstract

Pemain game menggunakan video game sebagai media untuk mendapatkan pengalaman. Saat bermain, pemain game menemukan berbagai pengalaman menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui motivasi pemain dalam membeli barang virtual pada video game berkaitan dengan pengaruhnya terhadap proses bermain. Melalui barang virtual yang dikonsumsi, pemain mendapatkan pengalaman dan kepuasannya tersendiri dalam bermain game, karena apa yang dirasakan pemain melalui barang virtual selalu menjadi bagian dari user experience. User experience merupakan aspek yang paling penting dalam sebuah game.  Berdasarkan hasil penelitian, para pemain menggunakan barang virtual untuk menandakan adanya perbedaan status tinggi dan rendah, dan juga untuk membedakan keanggotaan antara pemain yang membership dan non-membership.

Copyrights © 2020






Journal Info

Abbrev

InterKomunika

Publisher

Subject

Languange, Linguistic, Communication & Media Social Sciences

Description

Inter Komunika: Jurnal Komunikasi was launched in 2016 and is published by STIKOM Inter Studi, Jakarta. Inter Komunika is a peer review, open access and scholarly journal that provides an interdisciplinary forum for research on communication studies. This journal publishes twice a year (June and ...