Bina Insani ICT Journal
Vol 7 No 1 (2020): Bina Insani ICT Journal (Juni 2020)

Desain Komunikasi Visual Sebagai Media Informasi Pada Kelurahan Kebon Besar Kota Tangerang

Wendy Andriyan (Teknik Informatika
Universitas Raharja)

Sindiawati Sindiawati (Teknik Informatika
Universitas Raharja)

Ghina Puspita Kurnia (Teknik Informatika
Universitas Raharja)



Article Info

Publish Date
28 Jun 2020

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat dari dulu hingga sekarang menciptakan suatu kondisi dimana manusia ingin mendapatkan kebutuhan sumber informasi yang di inginkan secara mudah, cepat dan akurat. Salah satunya adalah Desain Komunikasi Visual yang memiliki peran sangat penting agar masyarakat dapat memahami dengan mudah isi dari informasi yang diterima. Berdasarkan penggunaannya, Desain Komunikasi Visual akan sangat efektif dan efesien bagi Kelurahan Kebon Besar Kota Tangerang. Dikarenakan, dalam penyampaian informasi mengenai kegiatan program sosialisasi kepada masyarakat yang dilakukan oleh Kelurahan Kebon Besar Kota Tangerang masih belum tersalurkan dengan baik. Saat ini, penyampaian informasinya masih dari orang ke orang melalui komunikasi lisan yang dapat menyebabkan kesalahan penyampaian informasi. Maka dari itu, setiap kegiatan program sosialisasi yang dilakukan oleh Kelurahan Kebon Besar Kota Tangerang membutuhkan media informasi yang di buat dengan media cetak seperti spanduk, poster dan brosur agar informasinya mudah dipahami dan mencegah kesalahan penyampaian informasinya. Adapun metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu observasi, wawancara dan studi pustaka. Penelitian ini menghasilkan sebuah desain kreatif sebagai media informasi pada Kelurahan Kebon Besar Kota Tangerang.

Copyrights © 2020






Journal Info

Abbrev

BIICT

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

Bina Insani ICT Journal (BIICT) merupakan jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh Universitas Bina Insani. Jurnal ini berisi tentang karya ilmiah hasil penelitian yang bertemakan: Algoritma, Augmented and Virtual Reality, Bahasa Komputasi, Computer Graphics, Game Teknologi, Mobile Computing, ...