cover
Contact Name
Solikin
Contact Email
solikin@binainsani.ac.id
Phone
+6221-82436886
Journal Mail Official
bi_ict@binainsani.ac.id
Editorial Address
Jl.Siliwangi No.6 Rawa Panjang Bekasi Timur 17114 Jawa Barat - Indonesia
Location
Kab. bekasi,
Jawa barat
INDONESIA
Bina Insani ICT Journal
ISSN : -     EISSN : 25279777     DOI : -
Core Subject : Science,
Bina Insani ICT Journal (BIICT) merupakan jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh Universitas Bina Insani. Jurnal ini berisi tentang karya ilmiah hasil penelitian yang bertemakan: Algoritma, Augmented and Virtual Reality, Bahasa Komputasi, Computer Graphics, Game Teknologi, Mobile Computing, Operating Systems, Pengolahan Citra, Robotika, Sistem Pakar, Soft Computing, Software Engineering, Software Process and Life Cycle, Software Testing and Quality Assurance, System Software, User Experience (UX), User Interface (UI). Media komunikasi ilmiah diterbitkan dua kali setahun (semester genap terbit Juni dan semester ganjil terbit Desember). P-ISSN: 2355-3421 pertama kali terbit Maret 2014 dan E-ISSN: 2527-9777 pertama kali terbit secara online sejak Juni 2016.
Arjuna Subject : -
Articles 180 Documents
Website Pengolahan Absensi dan Gaji Pegawai Menggunakan Metode Waterfall Elly Indrayuni
Bahasa Indonesia Vol 5 No 1 (2018): Bina Insani ICT Journal (Juni 2018)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (580.499 KB)

Abstract

Abstrak: Semakin berkembang sebuah perusahaan dibutuhkan lebih banyak tenaga kerja untuk menunjang kegiatannya, namun manajemen sering menemui kesulitan dalam pencarian tenaga kerja yang berkualitas karena harus mempertimbangkan kesejahteraan dan upah yang kompetitif dengan perusahaan lain. Prosedur pengupahan dan penggajian yang baik seharusnya dapat berjalan secara efektif. Untuk itu diperlukan suatu sistem yang dapat mendukung kebutuhan manajemen dalam mengelola perusahaan yaitu sistem informasi. Penelitian ini mencoba untuk membangun sebuah sistem informasi berbasis website untuk mengelola data absensi dan gaji pegawai yang meliputi data absensi, penggajian pegawai hingga laporan. Metode yang digunakan dalam pembangunan website ini adalah model waterfall dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL. Pengujian website dilakukan dengan cara pengujian blackbox. Dengan adanya website pengolahan absensi dan penggajian pegawai ini dapat mempermudah manajemen dalam mengelola data penggajian dan penyajian laporan menjadi lebih efektif dan efisien. Kata kunci: MySQL, PHP, Sistem Informasi, Waterfall Abstract: Growing a company it takes more a lot of labor to support their activities, but management often difficulties in search of labor quality of having to consider welfare and wages competitive with other companies. A good salary and remuneration procedure should be able to be operating effectively. For that required a system that could support the needs of management companies are in managing information system. This study tries to build a website to manage based information system attendance data and the salaries of employees of which includes attendance data, employees salary until the report. The method used in the construction of the website is a model waterfall using programming language php and mysql. Testing website done by means of testing blackbox. With the website absentee processing and salary this employees to simplify management in managing data salary and the presentation of the report become more efficient. Keywords: MySQL, PHP, Information System, Waterfall
Data Manipulation Language (DML) Database Penjadwalan Dosen menggunakan SQL Server 2008 Didik Setiyadi; Fata Nidaul Khasanah; Henderi Henderi
Bahasa Indonesia Vol 6 No 2 (2019): Bina Insani ICT Journal (Desember 2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (457.357 KB)

Abstract

Abstrak: Data Manilation Language (DML) merupakan bahasa basis data yang dipergunakan untuk melakukan modifikasi dan retrieve (pengambilan) data pada suatu basis data. DML yang sering digunakan dan terkenal adalah Structured Query Language (SQL) yang digunakan untuk mengambil dan memanipulasi data dalam database relasional. SQL terdiri dari sintaks sederhana dalam bentuk instruksi-instruksi dalam melakukan manipulasi data, instruksi tersebut sering disebut dengan query. Bahasa query tersebut digunakan untuk mengimplementasikan basis data Penjadwalan Dosen dengan menggunakan basis data SQL Server 2008. Langkah awal sebelum melakukan DML dengan menggunakan query editor, kita harus memiliki database dan data yang telah diimplementasikan dengan SQL Server 2008. Dalam pembahasan ini hanya akan menjelaskan 4 (empat) pernyataan DML yaitu Select, Insert, Update dan Delete dengan menggunakan database Penjadwalan Dosen pada RDBMS SQL Server 2008. Pernyataan select dimanfaatkan untuk menampilkan data dari suatu tabel (1 atau lebih) pada database. Update dipergunakan untuk melakukan perubahan data pada tabel dalam database. Delete dipergunakan menghapus data pada tabel di database. Kata Kunci: DML, Query, Sql Server 2008, Diagram, Penjadwalan Dosen. Abstract: Data Manilation Language (DML) is a database language that is used to modify and retrieve data in a database. DML which is often used and well known is the Structured Query Language (SQL) which is used to retrieve and manipulate data in a relational database. SQL consists of a simple syntax in the form of instructions for manipulating data, these instructions are often called queries. The query language is used to implement the Lecturer Scheduling database using the SQL Server 2008 database. The initial step before doing DML using the query editor, we must have a database and data that have been implemented with SQL Server 2008. In this discussion we will only explain 4 (four) DML statements namely Select, Insert, Update and Delete by using the Lecturer Scheduling database on the SQL Server 2008 RDBMS. The select statement is used to display data from a table (1 or more) in the database. Updates are used to make changes to data in tables in the database. Delete is used to delete data in a table in the database.Keywords: DML, Query, Sql Server 2008, Diagram, Lecturer Scheduling.
PERAMALAN PENJUALAN ENERGI LISTRIK DI INDONESIA (2013-2021) Lela Nurpulaela
Bahasa Indonesia Vol 1 No 1 (2014): Bina Insani ICT Journal (Maret 2014)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (369.993 KB)

Abstract

AbstrakPenjualan Energi listrik di Indonesia untuk setiap sektor pelanggan listrik semakin meningkat tiap tahun.Berdasarkan penelitian yang diperoleh pada tahun 2021, energi listrik yang terjual ke semua sektorpelanggan listrik adalah 269,450 Gwh (26,9 Twh),Sedangkan berdasarkan RUPTLPT PLN (Persero)2012-2021 (Rencana Usaha Penyediaan Tenaga Listrik), pada tahun 2021 Indonesia akan memproduksienergi listrik sebesar 411,162 Gwh (41,1 Twh) artinya terdapat kehilangan (Losses) sebesar 141.712Gwh (14,1 Twh)atau 34,47% dari total produksi energi listrik dalam setahun atau rata-rata 11.809 Gwh(1,1 Twh) per Bulan, hal tersebut merupakan rugi-rugi yang seharusnya dapat diminimalisir PT.PLN(Persero) sehingga mengoptimalkan pendapatan perusahaan.Kata kunci : Penjualan listrik , peramalan , Analisis TrendElectricity sales for each Customer sector in Indonesia increase every year. Based on Researchobtained, in 2021 electrical energy that will be sold to all sectors of electricity customers will be about269.450 Gwh, while based on RUPTL PT PLN (Persero) 2012-2021 (Power Supply Business Plan), in2021 Indonesia will produce energy of electricity about 411.162 Gwh, that means there will be a lossabout 141.712 Gwh (14,1 Twh) from total production of electrical energy or in average will be about11.809 Gwh (1,1 Twh) per Month, that should be minimized by PT PLN (Persero) to optimize Revenue ofcompany.Keywords: Electricity sales, Forecasting, Trend Analysis
Otomatisasi Jaringan Menggunakan Script Python Untuk Penyediaan Konfigurasi Internet Dan Manajemen Mikrotik Muhammad Fahmi; Maisyaroh Maisyaroh; Ishak Komarudin; Siti Faizah; Irfan Fadhilah
Bahasa Indonesia Vol 8 No 1 (2021): Bina Insani ICT Journal (Juni) 2021
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (444.324 KB) | DOI: 10.51211/biict.v8i1.1517

Abstract

Abstrak: Sistem penyediaan konfigurasi internet awal atau “Provisioning” untuk pelanggan baru pada PT. Link Net Tbk, masih menggunakan cara manual yaitu dengan masuk dan konfigurasi satu per satu ke perangkat jaringan. Begitu juga untuk pengelolaan perangkat-perangkat router Mikrotik eksisting yang berjumlah cukup banyak, apabila ada perubahan masih dilakukan secara manual. Setelah dilakukan penelitian dengan metode observasi, wawancara ke pihak terkait, dan studi pustaka melalui buku dan jurnal internet didapatkan salah satu solusi untuk mengatasi masalah-masalah tersebut. Otomatisasi jaringan merupakan solusinya. Otomasisasi jaringan menggunakan script Python dan library Paramiko dapat melakukan pekerjaan untuk penyediaan internet dan perubahan konfigurasi masal ke router Mikrotik eksisting. Hal ini dapat mempersingkat proses pekerjaan secara signifikan serta dapat menghindari adanya kesalahan konfigurasi oleh manusia. Kata kunci: konfigurasi, mikrotik, otomatisasi jaringan, paramiko, python. Abstract: Initial internet configuration system or Provisioning for new customers at PT. Link Net Tbk, still uses the manual method, namely by logging in and configuring one by one to network devices. Like wise for the management of existing Mikrotik router devices which amount to quite a lot, if there are changes, they are still done manually. After conducting research using observation methods, interviews with related parties, and literature studies through books and internet journals, one solution was found to overcome these problems. Network automation is the solution. Network automation using Python scripts and the Paramiko library can do the job of providing internet and mass configuration changes to existing Mikrotik routers. This can significantly shorten the work process and can avoid misconfiguration by humans. Keywords: provisioning, mikrotik, network automation, paramiko, python.
Metode Pembelajaran Pengenalan Tata Surya Pada Sekolah Dasar Berbasis Computer Based Instruction (CBI) Endang Retnoningsih
Bahasa Indonesia Vol 3 No 1 (2016): Bina Insani ICT Journal (Juni 2016)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1004.759 KB)

Abstract

Abstrak: Proses pembelajaran dikelas diperlukan kemampuan guru dalam menguasai materi dan metode pembelajaran yang tepat sehingga tidak menimbulkan kebosanan dan kejenuhan siswa dalam mengikuti proses pembelajaran. Untuk itu diperlukan perangkat pembelajaran menggunakan media interaktif. Computer Based Instruction (CBI) merupakan program pembelajaran yang digunakan dalam proses belajar menggunakan software yang dibuat secara terprogram sebagai sarana memberikan kemudahan siswa dalam mengikuti proses pembelajaran mengamati dan mempelajari secara langsung. Tujuan dari penelitian untuk mendesain media interaktif pembelajaran dan menerapkan pembelajaran berbasis Computer Based Instruction untuk mata pelajaran IPA tentang pengenalan tata surya. Pembelajaran berbasis Computer Based Instruction diterapkan secara bertahap, latihan soal, simulasi dan model instructional. Tahapan penelitian yaitu pengembangan aplikasi dan evaluasi. Pengembangan aplikasi menggunakan metode waterfall serta pengujian perangkat lunak meliputi pengujian white box dan black box. Desain menggunakan Adobe Flash CS6 dan Adobe Photoshop CS6. Hasil evaluasi penerapan media interaktif pembelajaran berbasis CBI dari kuisioner terlihat bahwa sebagian besar siswa setuju media pembelajaran interaktif membantu memahami lebih dalam tentang tata surya. Sehingga pembelajaran berbasis Computer Based Intetruction dapat meningkatkan belajar dan siswa lebih tertarik serta pembelajaran menjadi efektif. Kata kunci: animasi, computer based instruction, media belajar, multimedia interaktif Abstract: Learning process required class teacher's ability to master the material and appropriate learning methods so as to avoid boredom and burnout of students in the learning process. It required a learning tool using interactive media. Computer Based Instruction (CBI) is a learning program that is used in the process of learning to use software created programmatically as a means of giving the ease of students in the learning process directly observe and study. The purpose of the study to design and implement a learning interactive media-based learning Computer Based Instruction for science subjects on the introduction of the solar system. Computer Based Instruction based learning is applied gradually, exercises, simulations and instructional models. Stages of research is the development and evaluation of applications. Application development as well as the waterfall method of software testing includes testing white box and black box. Design using Adobe Flash CS6 and Adobe Photoshop CS6. The results of the evaluation of the application of interactive media-based learning CBI from the questionnaire shows that most students agreed media interactive learning help understand more about the solar system. So the Computer Based Intetruction based learning can improve learning and students are more interested and learning to be effective. Keywords: animation, computer based instruction, interactive multimedia, learning media
Metode Delone dan Mclean Dalam Kepuasan Konsumen Terhadap Aplikasi Shopee Yuyun Yuningsih
Bahasa Indonesia Vol 6 No 1 (2019): Bina Insani ICT Journal (Juni 2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (827.275 KB)

Abstract

Abstrak: Dalam penggunaan aplikasi e-commerce, ada beberapa faktor yang berpengaruh pada kepuasan pelanggan. Kualitas informasi, kualitas sistem dan kualitas layanan adalah contoh dari faktor-faktor yang sangat berpengaruh terhadap kepuasan pelanggan yang akan menjadi variabel penelitian ini. Adapun Tujuan dari penelitian ini adalah menganalisa tentang: H1: Kualitas Informasi (Information Quality) berpengaruh positif terhadap Pemakain (Use), H2: Kualitas Informasi (Information Quality) berpengaruh positif terhadap Kepuasan Pemakai (User Satisfaction), H3: Kualitas Sistem (System Quality) berpengaruh positif terhadap Pemakaian (Use), H4: Kualitas Sistem (System Quality) berpengaruh positif terhadap Kepuasan Pemakai (User Satisfaction), H5: Kepuasan Pemakai (User Satisfaction) berpengaruh terhadap Pemakaian (Use), H6: Pemakaian (Use) berpengaruh terhadap Manfaat-manfaat Bersih (Net Benefit), H7: Kepuasan Pemakai (User Satisfaction) berpengaruh terhadap Manfaat-manfaat bersih. Penelitian ini menggunakan metode SEM (Structural Equation Modeling) dan Metode Delone dan Mclean. Menggunakan metode SEM (Structural Equation Modeling), penggunaan konsep Delone dan Mclean memperoleh hasil yang sangat signifikan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kualitas informasi memiliki efek positif pada kepuasan pengguna dengan nilai estimasi 0,862, kepuasan pengguna memiliki efek positif pada pengguna dengan nilai estimasi 1,582, dan pengguna memiliki efek positif pada manfaat bersih dengan nilai estimasi 0,837. Hasil ini mendukung hipotesis (H0) yang mengatakan bahwa ada hubungan antara variabel dengan tingkat kepuasan konsumen Shopee pada penggunaan aplikasi Shopee sebagai media untuk berbelanja online. Kata kunci: Kepuasan pelanggan, Kualitas informasi, SEM, Delone & Mclean, E-Commerce Abstract: In the use of e-commerce applications, there are several factors that influence customer satisfaction. Information quality, system quality and service quality are examples of factors that greatly influence customer satisfaction which will be the variables of this study. The purpose of this study is to analyze about: H1: Information Quality has positive effect on usage, H2: Information Quality has positive effect on User Satisfaction, H3: System Quality has positive effect on Usage, H4: System Quality has positive effect on User Satisfaction, H5: User Satisfaction affect the Usage , H6: Usage affect the Net Benefits, H7: User Satisfaction influences net benefits. This study uses the SEM (Structural Equation Modeling) method and the Delone and Mclean Method. Using the SEM (Structural Equation Modeling) method, the use of the concepts of Delone and Mclean obtained very significant results. The results showed that the quality of information has a positive effect on user satisfaction with an estimated value of 0.862, user satisfaction has a positive effect on users with an estimated value of 1.582, and users have a positive effect on net benefits with an estimated value of 0.837. This result supports the hypothesis (H0) which says that there is a relationship between variables with Shopee consumer satisfaction levels on the use of Shopee applications as a medium for shopping online. Keywords: Customer satisfaction, Information quality, SEM, Delone & Mclean, E-Commerce
STUDI KOMPARASI ANTARA MEDIA EVALUASI BERBASIS MULTIMEDIA DENGAN MEDIA EVALUASI BERBASIS KERTAS TERHADAP HASIL UJIAN PENGENALAN TIK PADA PESERTA PELATIHAN KEJURUAN OPERATOR KOMPUTER DI PPKD JAKARTA TIMUR Henri Septanto
Bahasa Indonesia Vol 1 No 1 (2014): Bina Insani ICT Journal (Maret 2014)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (361.45 KB)

Abstract

Kemajuan pesat di bidang teknologi informasi dan komunikasi mempunyai peran dan pengaruh sangatbesar dalam proses kegiatan belajar dan mengajar, salah satu dampaknya adalah mulai banyaknya penggunaanfasilitas multimedia dalam kegiatan belajar dan mengajar. Saat ini bahan ajar dan alat evaluasi dalam bentukaplikasi berbasis multimedia banyak digunakan, mulai dari pendidikan formal tingkat dasar, menengah, tinggimaupun pendidikan non formal.Ujian adalah salah satu alat ukur yang dapat menunjukkan keberhasilan kegiatan belajar dan mengajarpara Guru/Dosen/Instruktur dalam memberikan pendidikan dan pelatihan di tempat mereka mengajar.Umumnya para guru/dosen/instruktur masih banyak yang belum memanfaatkan teknologi informasi dankomunikasi dalam kegiatan belajar mengajarnya sekalipun mereka sudah diberikan fasilitas oleh lembaga tempatmereka bekerja. Misalnya saat memberikan soal ujian mereka lebih suka menggunakan media konvensionalseperti kertas dibandingkan dengan memanfaatkan fasilitas komputer yang ada di lab komputer. Hal inilah yangmenginspirasi penulis untuk membuat aplikasi soal ujian berbasis multimedia menggunakan Adobe Flash 5.Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan media evaluasi berbasismultimedia dan berbasis kertas serta penyebab perbedaan antara hasil ujian menggunakan media berbasiskertas dan media berbasis multimedia terhadap hasil ujian pengenalan TIK para peserta pelatihan kejuruanOperator Komputer di Pusat Pelatihan Kerja Daerah Jakarta Timur.Kata Kunci: multimedia, evaluasi, ujian, teknologi informasi dan komunikasi
Aplikasi Digital Payment Pada Transaksi Di Ar-Raihan Banyuwangi Novan Jefriandi; Muhammad Taufiq
Bahasa Indonesia Vol 7 No 2 (2020): Bina Insani ICT Journal (Desember 2020)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (398.991 KB) | DOI: 10.51211/biict.v7i2.1421

Abstract

Abstrak: Payment gateway menjadi sangat populer dikala pandemi seperti saat ini. Dengan payment gateway kita dapat melakukan pembayaran kemana saja tanpa harus menggunakan uang fisik. Hal ini didukung oleh kebijakan pemerintah untuk mengurangi pertemuan fisik dengan orang lain. Ar-raihan banyuwangi adalah salah satu outlet yang menyediakan jasa retail dan cafe yang menawarkan banyak barang, sehingga banyak transaksi yang dilakukan tiap harinya. Dengan keadaan seperti itu maka untuk mendukung kebijakan pemerintah dibutuhkan suatu metode pembayaran yang tidak mengharuskan bertemunya bertemunya pedagang dalam hal ini pegawai outlet dengan para konsumen. Dengan demikian pembayaran yang harus dilakukan dapat dicek sendiri oleh konsumen. Begitupun dengan vendor penerima pembayaran yang dimiliki oleh fitur pembayaran. Sehingga memudahkan dalam hal pembayaran dan laporan transaksi. Kata kunci: ar-raihan, outlet, payment gateway. Abstract: Payment gateways are becoming very popular during a pandemic like today. With a payment gateway, we can make payments anywhere without having to use physical money. This was supported by government policies to reduce physical encounters with other people. Ar-Raihan Banyuwangi is one of the outlets that provide retail and cafe services that offer a lot of goods so that many transactions are carried out every day. With such circumstances, to support government policy a payment method is needed that does not require the meeting of traders, in this case, outlet employees with consumers. Thus the payments that must be made can be checked by consumers themselves. Likewise with the payment receiving vendor that is owned by the payment feature. Making it easier in terms of payments and transaction reports. Keywords: ar-raihan, outlet, payment gateway.
Sistem Pakar Untuk Menentukan Bakat Anak Berdasarkan Kepribadian Menggunakan Model Forward Chaining Surip Anita Lestari; Rani Irma Handayani
Bahasa Indonesia Vol 4 No 1 (2017): Bina Insani ICT Journal (Juni 2017)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (600.912 KB)

Abstract

Abstrak: Setiap anak terlahir dengan bakat dan kepribadiannya masing-masing dan unik.Sebagai orang tua tentu ingin memberikan pendidikan yang baik untuk anak mereka.Pendidikan yang baik terkadang belum tentu yang tepat untuk anak tersebut. Karena setiapanak punya bakat yang berbeda. Pemberian pola belajar yang tidak sesuai dengan kepribadiananak. Kesalahan dalam memberikan pendidikan atau pola belajar yang tidak sesuai denganbakat anak, pada akhirnya anak terbebani dengan pendidikan yang mereka jalani. Sistem pakaryang digunakan untuk menentukan bakat pada anak sesuai kepribadian mengggunakan modelForward Chaining. Perangkat lunak (software) terdiri Adove Dreamweaver CS5.5, MySQL,XAMPP, Browser seperti Mozilla. Aplikasi ini di rancang dengan web supaya tampilan lebihmenarik dan dapat di gunakan secara online untuk konsultasi. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi sistem pakar bakat anak berdasarkan kepribadian anak. Kata kunci: Sistem Pakar, Bakat, Forward Chaining Abstract: Every child is born with the talent and personality of each and unique. As parentsnaturally want to provide a good education for their children. Sometimes a good education is notnecessarily appropriate for the child. Because every child has different talent . Provision oflearning patterns that are inconsistent with the child's personality. Errors in providing educationor learning patterns that do not conform with the talents of children , the child eventuallyburdened with. The expert system is used to determine the appropriate talent in a child'spersonality use Forward Chaining models. This application was designed with the web in orderto look more attractive and can be used online for consultation.Results from this study is theapplication of expert system talents of children based on the chil’s personality. Keywords: Expert System , Talent , Forward Chaining
Sistem Informasi Penggajian KaryawanBerbasis Desktop Imron Wignyowiyoto; Syahbaniar Rofiah
Bahasa Indonesia Vol 4 No 2 (2017): Bina Insani ICT Journal (Desember 2017)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (863.704 KB)

Abstract

Abstrak: Perubahan dari masa ke masa membuat perkembangan dalam bidang teknologi makinberagam. Mulai dari sektor transportasi, kebutuhan sehari-hari sampai dengan sistem yang ada padaperusahaan. Salah satunya yaitu sistem penggajian karyawan, dalam penggajian dibutuhkanbeberapa perhitungan yang mengacu kepada SOP dari perusahaan. Sehingga sistem yang dibangundapat disesuaikan dengan kebutuhan dan SOP dari perusahaan itu sendiri. Dengan adanya aplikasisistem penggajian karyawan ini dapat mempermudah proses pengolahan data secara cepat, akuratdan efisien sehingga dapat menghindari keterlambatan dan ketidakharmonisan data. Project BaseLearning yaitu sangat bermanfaat dalam mengembangkan pengetahuan dan kreatifitas mahasiswadalam mengimplementasikan materi yang diajarkan. Dan dengan mengembangkan sistem informasiinformasi penggajian yang berbasis destop dapat mempermudah untuk proses pengolahan datayang efisien dan akurat demi mencegah adanya keterlambatan dan ketidakcocokan data. Kata kunci: Crystal Report, Karyawan, Penggajian, Sistem Informasi, Visual Basic, Abstract: The change from time to time make the development in the field of technology themore diverse. The transport sector, ranging from daily necessities to with existing systems at thecompany. One employee payroll system, i.e. in the payroll calculations needed some referto SOP of the company. So that the system can be built with the requirements andthe company's SOP itself. With the application of this employee payroll system can ease theprocess of data processing in timely, accurate and efficient so as to avoid delay and discord.Project Base Learning that is very helpful in developing the knowledge and creativity of studentsin implementing the material being taught. And by developing information systemsbased desktop payroll information can make for efficient data processing and accurate in order toprevent the existence of delays and a mismatch of data. Keyword: crystal report, employee, information system, payroll, visual basic

Page 1 of 18 | Total Record : 180