Jurnal TIMES
Vol 9 No 2 (2020): Jurnal TIMES

Perancangan Aplikasi Pembelajaran Aksara Batak Toba Dengan Unity 3d Berbasis Android

Sianturi, Michael (Unknown)



Article Info

Publish Date
20 Dec 2020

Abstract

Teknologi pada saat ini sudah banyak berkembang pesat dan banyak fiturnya bersamaan dengan berkembang luasnya jaringan internet.hingga menyebabkan banyak generasi muda terutama pada generasi muda suku batak toba yang melupakan tulisan aksara batak toba.Oleh karena itu penulis memberikan sebuah solusi berupa membuat sebuah aplikasi pembelajaran aksara batak toba,sebagai salah satu cara untuk mempermudah generasi muda dalam memahami materi pembelajaran pengenalan aksara batak toba . aplikasi ini disajikan dalam bentuk visual 2D dibuat dengan software engine Unity 3d serta menggunakan metode Game Development Life Cycle(GDLC). Penelitian ini menghasilkan media pembelajaran edukatif dan interaktif yaitu aplikasi pembelajaran aksara batak toba. Pada aplikasi ini memiliki beberapa menu yaitu menu utama,menu materi,menu setting da quit. Berharap dengan dirancangnya sebuah aplikasi aksara batak toba dengan unity 3d berbasis android. Dapat mempermudah generasi muda dalam mempelajari aksara batak toba.

Copyrights © 2020






Journal Info

Abbrev

TIMES

Publisher

Subject

Description

Jurnal TIMES merupakan salah satu media yang digunakan untuk menampung penelitian dosen maupun mahasiswa. Topik dalam jurnal yang terkandung seputar Ilmu Komputer seperti keamanan komputer, jaringan komputer, algoritma, kecerdasan buatan, dll. Diharapkan dengan adanya media ini dapat membuat para ...