Dasarrupa : Desain dan Seni Rupa
Vol 2 No 2 (2020): Jurnal DasaRupa Vol 2 no 2 Agustus 2020

PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK PROSES PEMBELAJARAN (STUDI KASUS ANAK USIA 6 TAHUN)

rahmania rahmania (Universitas Aisyiyah Bandung)



Article Info

Publish Date
01 Aug 2020

Abstract

ABSTRAK Game merupakan aktifitas terstruktur atau semi terstruktur yang biasanya bertujuan untuk hiburan dan kadang dapat digunakan sebagai sarana pendidikan (Wahono, 2006). Ketika seseorang bermain game maka orang tersebut menjalankan peran, mengambil keputusan, melakukan aktifitas, dan mengalami akibat dari aktifitas tersebut. Studi tentang game merupakan medan baru dalam pendidikan dan penelitian, dan memungkinkan banyak disiplin ilmu lain terlibat didalamnya. Tema binatang merupakan salah satu tema yang ada pada pendidikan anak usia dini, yang dalam penyampaiannya bisa melakukan media pembelajaran seperti game edukasi yang diharapkan bisa lebih efektif dan mudah di mengerti. Pendidikan anak usia dini harus dilakukan di usia se dini mungkin, karena pengetahuan tentang sains harus sudah mulai di terapkan pada anak-anak. Katakunci : Game Edukasi; Pendidikan Anak Usia Dini; Media Pembelajaran;

Copyrights © 2020






Journal Info

Abbrev

dasarupa

Publisher

Subject

Arts Computer Science & IT Education Languange, Linguistic, Communication & Media Other

Description

This Journal of Visual Communication Design and Fine Arts is published by the Visual Communication Design Study Program, University of Nusa Putra, as a journal published every four months that focuses on presenting writings on Design and Fine Arts. This journal contains research articles or concept ...