Automata
Vol. 3 No. 2 (2022)

Perancangan User Experience Dan User Interface Pada Mobile App PeduliPanti Dengan Metode Design Thinking

Anwarudin Kurniawan (Jurusan Informatika, Universitas Islam Indonesia)
Erika Ramadhani (Jurusan Informatika, Universitas Islam Indonesia)



Article Info

Publish Date
16 Oct 2022

Abstract

Abstract— Tidak semua panti asuhan dapat memenuhi kebutuhan sandang dan pangan anak-anak asuh. untuk memenuhi kebutuhan ini tidak jarang panti asuhan mengadakan penggalangan dana secara mandiri. Hal ini tentunya mengalami beberapa kendala seperti membutuhkan waktu lama, tidak mencakup seluruh donatur yang ada, dan membutuhkan tenaga lebih untuk melaksanakannya. Makalah ini akan menjabarkan proses prototyping Mobile App PeduliPanti untuk mempermudah dan mengatasi kendala yang ada. Mobile App ini dibuat menggunakan pendeatan Design Thinking yang memiliki beberapa tahapan dalam pengerjaannya seperti empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Mobile App PeduliPanti akan menyediakan donasi secara Online. Selain itu, Mobile App ini akan menyediakan informasi panti asuhan yang letaknya dekat maupun yang jauh dengan pengguna.Keywords—PantiAsuhan, Mobile App, Design Thinking, Donasi, Online.

Copyrights © 2022






Journal Info

Abbrev

AUTOMATA

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

Automata mempublikasikan penelitian internal mahasiswa dan dosen Teknik Informatik Universitas Islam Indonesia. Topik-topiknya mencakup: Informatika Teori dan Sistem Cerdas Forensika Digital Sains Data Rekayasa Perangkat Lunak Informatika ...