eProceedings of Engineering
Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019

Pengembangan Perilaku Karakter Ulat Pada Game Merawat Tanaman Berbasis Sistem Multi Agent Menggunakan Algoritma Floyd-warshall

Farid Reza Sukma (Telkom University)
Burhannuddin Dirgantoro (Telkom University)
Purba Daru Kusuma (Telkom University)



Article Info

Publish Date
01 Aug 2019

Abstract

Sejak usia dini sangatlah penting untuk mengenalkan kepada anak bagaimana caranya memelihara lingkungan sekitar seperti merawat tanaman guna menambah pengetahuan dasar mereka. Maka dari itu sebagai daya tarik di butuhkan tampilan visual yang menggambarkan lingkungan sekitar dengan bentuk 3D. Sehingga User khusus nya anak – anak tertarik untuk mencoba game dan mengimplementasikan di kehidupan nyata. Tujuan pengembangan perilaku ulat adalah untuk mencari jarak terdekat untuk berpindah dari pohon satu ke pohon lain. Floyd-Warshall merupakan salah satu algoritma yang dapat digunakan sebagai metode pencarian path terpendek dengan menggunakan cost terendah. Kata kunci: Unity, multi agent , Floyd-Warshall, ulat

Copyrights © 2019






Journal Info

Abbrev

engineering

Publisher

Subject

Computer Science & IT Control & Systems Engineering Electrical & Electronics Engineering Engineering Industrial & Manufacturing Engineering

Description

Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian teknik. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing ...