Jurnal Pendidikan Sains Indonesia (Indonesian Journal of Science Education)
Vol 7, No 2 (2019): Oktober 2019

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI SCIENCE ADVENTURE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILANPEMECAHAN MASALAH SISWA

Dyah Setyanigrum Winarni (Universitas Ivet Semarang, Indonesia)
Janatun Naimah (Universitas Ivet Semarang, Indonesia)
Yeni Widiyawati (Universitas Ivet Semarang, Indonesia)



Article Info

Publish Date
16 Jun 2020

Abstract

Games edukasi menciptakan suasana menyenangkan dalam pembelajaran IPA. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game Science Adventure untuk meningkatkan keterampilan pemecahan masalah. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (RD) yang mengadaptasi model 4D-Thiagarajan yakni Define, Design, and Develop. Subjek penelitian ini yaitu siswa kelas VII D SMP N 13 Semarang (N=32). Teknik analisis data yang digunakan yaitu kuantitatif-deskriptif, berupa rerata skor validasi. Hasil penelitian menunjukan tingkat kelayakan game science adventure yang telah dikembangkan sebesar 92,5% pada aspek materi; dan 95,25%  pada aspek media sedangkan berdasarkan tes keterampilan memecahkan masalah, didapatkan ketuntasan klasikal 100% (sangat baik) dengan rata-rata nilai siswa 82,8. Hal ini menunjukkan bahwa media game science adventure layak dan dapat meningkatkan keterampilan pemecahan masalah.

Copyrights © 2019






Journal Info

Abbrev

JPSI

Publisher

Subject

Education

Description

Jurnal Pendidikan Sains Indonesia (Indonesian Journal of Science Education) offers an interdisciplinary forum for the publication of original peer-reviewed, contributed and invited research articles of the highest quality that address different topics of science education with implications for ...