Jurnal Perencanaan, Sains dan Teknologi (Jupersatek)
Vol 3 No 1 (2020): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI MENIGKATKAN DAYA INGAT ANAK BERBASIS ANDROID

Nikma Suhaya (Unknown)



Article Info

Publish Date
06 Jul 2020

Abstract

Teknologi informasi pada zaman sekarang termasuk kedalam sebuah kebutuhan yang diperlukan untuk peningkatan produktivitas pada setiap kegiatan yang dilakukan sehari-hari. Smartphone merupakan salah satu teknologi yang dapat mempermudah aktivitas manusia dalam komunikasi, pencarian informasi ,pengambilan keputusan dan mempermudah pekerjaan melalui aplikasi yang terdapat pada smartphone. Aplikasi Game Edukasi menigkatkan Daya Ingat Anak berbasis Android, merupakan salahsatu aplikasi game yang bisa memacu daya ingat anak dengan gambar dan warna.Daya ingat merupakan kemampuan mengingat kembali pengalaman–pengalaman tersebut biasanya menyangkut pada peristiwa yang mempunyai arti sendiri dalam menjalani kehidupan.

Copyrights © 2020






Journal Info

Abbrev

JUPERSATEK

Publisher

Subject

Aerospace Engineering Automotive Engineering Chemical Engineering, Chemistry & Bioengineering Computer Science & IT Control & Systems Engineering Engineering Industrial & Manufacturing Engineering Languange, Linguistic, Communication & Media Mathematics Mechanical Engineering Transportation Other

Description

Jurnal Perencanaan, Sains dan Teknologi (Jupersatek), merupakan jurnal penelitian yang terbit 2 kali dalam 1 tahun yaitu pada bulan Juli dan Desember, Jurnal ini terbuka untuk para peneliti baik dari akademisi maupun pakar, jurnal ini dikelola oleh Fakultas Teknik Universitas Islam Kuantan Singingi ...