Penelitian ini bertujuan untuk meneliti kualitas dari pembelajaran siswa kelas VII pada mata pelajaran Informatika Sekolah Menengah Pertama. Penelitian ini menggunakan penelitian deskriptif kuantitatif yang meneliti terkait dengan pembelajaran e – learning yang bisa dipelajari terkait Informatika Media interaktif e – learning berbasis smarts apps creators untuk menunjang pembelajaran informatika, Hal ini untuk memberikan kemudahan siswa dalam belajar dalam suasana apapun dan dimanapun siswa berada. Bahwa pengembangan media pembelajaran e - learning berbasis android dengan memanfaatkan smart apps creator mata pelajaran informatika kelas VII di SMP Empat Lima 2 Kedungpring Lamongan sekarang sudah bisa dioperasikan oleh guru mata pelajaran. Pada uji coba kelompok kecil, dengan hasil menunjukkan sebesar 89,4 % yang berarti valid. Pada uji coba lapangan, dengan hasil menunjukkan 88,9 % yang berarti valid. Dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran e-learning mata pelajaran informatika ini termasuk dalam kriteria sangat layak dan dapat diimplementasikan.
Copyrights © 2023