Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI)
Vol 5 No 2 (2022): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI) Edisi Nopember 2022

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI “SUPER MATHRIO BROS” BERBASIS UNITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERHITUNG

Yustinus Mahendra Dwi Putra (Universitas Kristen Satya Wacana)



Article Info

Publish Date
29 Nov 2022

Abstract

Pendidikan merupakan kebutuhan bagi semua manusia. Saat ini dengan berkembangnya teknologi, perkembangan media pembelajaran melalui game atau lebih dikenal game edukasi mulai berkembang. Metode Penelitian yang digunakan adalah Model ADDIE yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Bertujuan untuk memberikan pembelajaran mengenai operasi hitung matematika kepada anak-anak. Operasi matematika pada Game “Super Mathrio Bros” adalah operasi tambah, kurang, kali, dan bagi yang dirancang dengan Design User Interface yang menarik dan mudah digunakan, sehingga Game dapat dimainkan dengan nyaman.

Copyrights © 2022






Journal Info

Abbrev

jukanti

Publisher

Subject

Computer Science & IT Decision Sciences, Operations Research & Management Education Languange, Linguistic, Communication & Media

Description

Artificial Intelligence & Application, Computer Networking & Security, Computer-Based Multimedia Retrievel, Decision Suport System, Data Warehouse & Data Mining, E-System, Fuzzy Logic, Geographics Information System (GIS), Human & Computer Interaction, Image Processing, Information System, Mobile ...