Jurnal Pengabdian Masyarakat Nauli
Vol. 1 No. 2 (2023): Februari, Jurnal Pengabdian Masyarakat Nauli

Pemanfaatan Aplikasi Kahoot Bagi Pengajar Dan Pemuda Pemudi Pada Pembelajaran di HKBP Simalingkar Medan

Manurung, Jonson (Unknown)
Sihotang, Amran (Unknown)
Sibarani, Harpingka (Unknown)
Ram, Uzitha (Unknown)



Article Info

Publish Date
01 Feb 2023

Abstract

Pembelajaran berbasis permainan banyak digunakan dalam lingkungan dunia pendidikan, untuk menstimulasi keingintahuan siswa dengan pendekatan permainan (games) sehingga lebih atraktif. Salah satunya adalah aplikasi Kahoot, yang merupakan sebuah platform pembelajaran berbasis permainan sebagai teknologi pendidikan di sekolah maupun di lembaga-lembaga pelatihan lainnya. Permainan Kahoot layaknya sebuah kuis pilihan berganda yang dapat diakses melalui web browser ataupun melalui aplikasi pada perangkat seluler. Siswa yang menjawab dengan benar dan cepat akan mendapatkan poin dan di akhir permainan ada animasi untuk tiga peraih poin tertinggi

Copyrights © 2023






Journal Info

Abbrev

Nauli

Publisher

Subject

Computer Science & IT Education Law, Crime, Criminology & Criminal Justice Social Sciences

Description

Jurnal Pengabdian Masyakat Nauli adalah jurnal pengabdian kepada masyarakat yang diterbitkan dan dikelola oleh Lembaga Riset dan Publikasi Marq & Cha Institute. Jurnal ini diharapakan dapat menjadi alat informasi dan sosialisasi mengenai hasil-hasil pengabdian dari seluruh civitas akademika tentang ...