Journal of Community Services: Sustainability and Empowerment
Vol. 2 No. 01 (2022): March 2022

Pelatihan “Dasar Komputer Grafis Vektor dalam Ilustrasi Digital” untuk Seniman Jalanan di Komunitas Lingkar Rupa, Kota Tua, Jakarta

Rahardjo, Fransisca Retno (Unknown)



Article Info

Publish Date
14 Apr 2022

Abstract

Seniman jalanan di Kota Tua adalah seniman otodidak yang berasal dari golongan ekonomi menengah ke bawah sehingga tidak punya biaya untuk sekolah dan belajar keterampilan seni secara formal apalagi mengembangkan keterampilan digital ke intitusi desain. Padahal keterampilan desain garfis saat ini sangat penting untuk merespon kebutuhan visual di masyarakat modern. Kemampuan digital memiliki keuntungan yang dapat memangkas waktu bagi kebutuhan mendesak ditengah mobilitas produksi konsumsi industry kreatif yang cukup padat. Selain itu teknik dan media computer juga dapat meningkatkan nilai jual suatu karya seni yang berskala souvenir. Oleh karena itu penulis berniat untuk membuat suatu lokakarya mengenai ilmu dasar komputer grafis yang relevan dengan pekerjaan target sasaran para seniman jalanan yaitu produsen ilustrasi. Pengajaran pembuatan ilustrasi digital diharapkan mampu mengakselerasi ketrampilan para seniman otodidak tersebut dalam waktu yang cukup singkat yaitu dalam waktu dua hari saja. Penulis akan memberikan pelatihan pembuatan vector, pemberian tugas, dan evalusasi serta menyediakan bahan software atau aplikasi yang akan digunakan. Dengan demikian para seniman jalanan inipun dapat meningkatkan taraf kehidupan mereka ke arah yang lebih baik juga dapat masuk dalam perhitungan para pelaku industry kreatif di dunia seni dan desain yang begitu luas.

Copyrights © 2022






Journal Info

Abbrev

JCSSE

Publisher

Subject

Economics, Econometrics & Finance Education Engineering Social Sciences Other

Description

This journal publication aims to disseminate the conceptual thoughts or ideas and research results that have been achieved in the area of community services, especially those focused on the fields of Business, Education, Science, Engineering and ...