TECHNOVATAR
Vol. 1 No. 1 (2023): OKTOBER

AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BUAH UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID

Muhamad Dzikri Fadhilah (Unknown)
Safaruddin Hidayat Al Ikhsan (Unknown)
Puspa Eosina (Unknown)



Article Info

Publish Date
02 Oct 2023

Abstract

Perkembangan teknologi yang semakin canggih di masa sekarang membawa perubahan pada pola tingkah laku masyarakat, perkembangan teknologi terjadi karena seseorang menggunakan akalnya untuk menyelesaikan setiap masalah yang dihadapinya. Akan tetapi masalah muncul ketika anak berlebihan dalam bermain gadget dan menyebabkan kecanduan serta berakibat pada berkurangnya minat baca. Untuk mengurangi dampak buruk perkembangan teknologi bagi anak, khususnya pada minat belajar anak, maka perlu adanya media pembelajaran interaktif dengan memanfaatkan teknologi yang dapat memberikan informasi yang tepat serta merangsang kemampuan berfikir anak. Salah satu teknologi yang dapat dimanfaatkan dalam mengembangkan media pembelajaran adalah teknologi Augmented Reality (AR). Untuk menjadikan sarana alternatif media pembelajaran maka penelitian ini menggunakan Vuforia SDK dan Unity Game Engine dibuatlah Aplikasi Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Buah untuk Anak Usia Dini Berbasis Android.

Copyrights © 2023






Journal Info

Abbrev

technovatar

Publisher

Subject

Computer Science & IT Control & Systems Engineering Engineering Industrial & Manufacturing Engineering Mathematics

Description

TECHNOVATAR Jurnal Teknologi, Industri, dan Informasi adalah sebuah jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh Awatara Publisher dengan fokus utama pada pengkajian mendalam tentang perkembangan teknologi, industri, dan informasi dalam dunia digital. Jurnal ini menyajikan informasi dan pengetahuan terkini ...