Melek IT: Information Technology Journal
Vol. 8 No. 2 (2022): Melek IT: Information Technology Journal

SISTEM PENGAMBIL KEPUTUSAN PENERIMA BEASISWA BBM DAN PPAMENGGUNAKAN ANALIYTICAL HIERARCHY PROCESS

Arvin Claudy Frobenius (Unknown)
F.X. Wisnu Yudo Untoro (Unknown)
Nuroh Istighfarin Hariyani (Unknown)



Article Info

Publish Date
31 Dec 2022

Abstract

Salah satu  tugas bagian kemahasiswaan di perguruan tinggi adalah memilih calon mahasiswa penerima beasiswa BBM dan PPA. Setiap calon penerima beasiswa harus mendapat salah satu jenis beasiswa yang ditawarkan dan tidak diperbolehkan untuk menerima kedua jenis beasiswa BBM maupun PPA. Memperhatikan persyaratan dan kreteria yang berlaku pada beasiswa BBM dan PPA ada perbedaan dan calon yang mengajukan cukup banyak, barang tentu waktu yang dibutuhkan untuk pengambilan keputusan penerima beasiswa dengan cara manual akan lama. Oleh karena itu, diusulkan algoritma mengambilan keputusan penerima beasiswa BBM dan PPA menggunakan konsep analytical hierarchy process yang mampu melakukan pertimbangan berdasarkan kriteria yang ada pada setiap individu. Algoritma yang diusulkan implementasikan menggunakan pemrograman dengan Bahasa PHP dengan menyimpan baik data masukan maupun hasil pengolahan data pada basis data MySQL. Hasil eksperimen menunjukan bahwa algoritma pengambil keputusan penerima beasiswa BBM dan penerima beasiswa PPA menghasilkan pengambilan keputusan yang sesuai harapan dan dapat digunakan sebagai pengambil keputusan yang bebas dari tindakan kolusi, korupsi, nepotisme, dan penyalahgunaan wewenang. 

Copyrights © 2022






Journal Info

Abbrev

melekit

Publisher

Subject

Computer Science & IT Decision Sciences, Operations Research & Management Electrical & Electronics Engineering Engineering Industrial & Manufacturing Engineering

Description

The Journal invites original articles and not simultaneously submitted to another journal or conference. The whole spectrum of Information Technology is welcome, which includes, but is not limited to Information System in Application, Machine Learning & Soft Computing, Multimedia & Game Technology, ...