Jurnal Komputer dan Teknologi Informasi
Vol 2, No 1 (2024): Algoritma dan Implementasinya

Game Tebak Gambar Anime One Piece Berbasis Android

Firmanda Reyhan (Program Studi Informatika, Universitas Muhammadiyah Semarang,)
Safuan Safuan (Program Studi Informatika, Universitas Muhammadiyah Semarang,)
Akhmad Fathurohman (Program Studi Informatika, Universitas Muhammadiyah Semarang,)



Article Info

Publish Date
10 Jan 2024

Abstract

Penelitian ini mengusulkan dan mengembangkan aplikasi permainan tebak gambar berbasis Android dengan tema "One Piece". Aplikasi ini dirancang untuk memberikan pengalaman hiburan yang interaktif dan menantang bagi pengguna yang merupakan penggemar serial anime "One Piece". Metode pengembangan menggunakan Android Studio dan bahasa pemrograman Java untuk merancang antarmuka pengguna yang ramah dan menarik. Fitur utama aplikasi melibatkan penyajian gambar dari karakter dan elemen yang terkait dengan dunia "One Piece". Pengguna diminta untuk menebak nama karakter atau konteks gambar yang ditampilkan. Sistem skor dan tingkat kesulitan akan disesuaikan berdasarkan kemampuan pengguna untuk menjaga tingkat tantangan yang sesuai. Penelitian ini juga melibatkan pengumpulan data melalui uji coba pengguna untuk mengevaluasi keefektifan, daya tarik, dan kualitas keseluruhan aplikasi. Hasil dari penelitian ini diharapkan memberikan kontribusi terhadap pengembangan aplikasi permainan berbasis Android dengan tema anime populer, serta memberikan informasi berharga terkait preferensi dan respons pengguna terhadap aplikasi tersebut

Copyrights © 2024






Journal Info

Abbrev

JKTI

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

Ruang lingkup publikasi terkait dengan : "Computer Science and Information Technology" diantaranya adalah: Networking Software Engineering Mobile Computing Applications Depelopment: Website and Mobile Clouds Computing Database Management Artificial Intelligent Inovations information technology ...