Jurnal MediaTIK
Volume 7 Issue 2, Mei (2024)

Penerapan Algoritma Minimax Pada Game Fun Math

Aulia Rahmawati (Institut Teknologi dan Bisnis Kalla)



Article Info

Publish Date
31 Jul 2024

Abstract

Maraknya penggunaan kecerdasan buatan pada disiplin ilmu saat ini, membuat orang berlomba untuk menerapkan kecerdasan buatan pada lini kehidupan seperti kesehatan, rumah tangga, pendidikan bahkan hiburan. Salah satu hiburan yang menarik segala usia adalah game (permainan). Pemanfaatan kecerdasan buatan pada game umumnya dengan menggunakan algoritma minimax, finite state machine, a star dan fuzzy logic. Pada penelitian ini mencoba menerapkan algoritma minimax pada fitur single player game Fun Math sebagai bentuk penerapan kecerdasan buatan pada ranah permainan digital. Algoritma minimax dipilih karena algoritma tersebut cocok diterapkan pada gameplay Fun Math yang berkonsepkan zero-sum. Fitur single player game Fun Math berhasil dirancang menggunakan algoritma minimax dan komputer mampu memenangkan 25 kali sesi permainan.

Copyrights © 2024






Journal Info

Abbrev

MediaTIK

Publisher

Subject

Computer Science & IT Education Social Sciences Other

Description

Jurnal MediaTIK is published by the Informatics and Computer Engineering Education Study Programme of Makassar State University in collaboration with Phinisi Skyline Indonesia. The Media TIK journal is published periodically three times a year, containing articles on research results and / or ...